蓝海创意云丨【指南课程】3ds Max Boot Camp Clone插件小技巧

作为渲染软件的3ds Max,最大的魅力之一是插件和脚本丰富。有许多小伙伴在渲染时常常会发出“多亏了这个插件”的感慨,本期小编给大家案例一款作为日常使用的的插件——【Clone插件】,也就是我们所熟知的镜像复制功能插件。

 

Clone modefirefox 的应用好处在于,因为可以不增加场景内的对象的数量就可以复制,导致数据量也变轻了,还可以进行各种各样的应用,所以在工作中经常使用。

 

Clone的使用方法很简单。只需要将Clone modefires分配给你想要复制的对象,然后输入复制方法就可以进行复制。

 

例如,如果你想以10厘米的间隔在上面复制10个选中对象,你只需要选择你想要复制的对象,添加Clone modefirefox

 

“N of Clones”输入10,“Displacement的Z”输入10cm,就可以得到以下的效果。

 

当然除了这种简单的复制,我们还可以通过旋转和缩放来复制,也可以一点点改变角度,一边改变规模一边复制。

 

例如,在x方向旋转-10度的同时,在Rotate中加入数值,就可以做到旋转复制。

 

另外,要是在一边使尺寸增加一边进行复制的情况下,在Scale中放入数值,就会形成下图这样的复制效果。

 

如果想要像满天星效果那样可以试试随机复制,可以用Transform指定位置,角度,大小,随机素材ID等

 

即使是重复同样的东西,只要稍微加入随机素材就能增加真实感,所以随机复制的使用频率很高。

 

我们可以举个例子来理解Clone插件,比如说我们用Clone插件来做一个DNA高清结构图。

 

首先要准备创建原始对象,就是组成DNA结构的最基本形状,类似于一个哑铃。

 

然后对这个对象追加Clone,一边旋转一边复制,非常简单,而且还可以用斗笠弯曲或沿着曲线复制。

 

有小伙伴可能会问,动态的效果可不可以使用Clone复制呢,当然可以~Clone也可以复制用modefirefox制作的动画对象。Clone的用法多种多样,只要发挥想象力,就可以做出许多惊艳的小场景呢~

 

教程来源:autodesk官网日本站

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