改变css名称,样式命名规则?css

相信大家对样式命名都多少感到困难,特别是想起一个有意义的名,更难。回顾了一下之前写的《 样式命名规则 》(不知道大家使用后有什么感想)结合这段时间使用上发现的一些问题,重新整理了样式的命名规则,希望能更实用些。

要避免当状态改变时名称失去意义,最常见的就是用于布局的类名,如“left”、“right”,当左边栏不再是左边栏的时候,“left”这个名就没有实际意义了(可以看下《 CSS代码命名惯例语义化的方法 》中的“CSS类命名的语义化VS结构化方式”部分)。这与我们所推荐的“命名要有意义”就相违背了,使用序号就更加有问题了。好像没错,不过有好长一段时间都有个问题让我很烦恼,如果一个页面中同个模块出现一次以上,而且细节还不一样,那后面出现的名称应该叫什么呢?难道“one”、“two”就不是序号?其实我们要避免遇到的情况就是当状态(表现)改变时,对应定义的类名不会失去意义。

所谓的状态(表现)改变,有几种情况:

HTML不变,样式定义改变。如果命名使用了表示某一状态的名称,如“red“、“font14“等,必定会引起定义与命名不符的情况,对后继的影响会造成比较大的影响。

样式定义不变,HTML改变。HTML改变意味着类名可更换,也就是如果类名使用了表示某一状态的名称,反而更有利于修改。

样式定义与HTML都改变。只需要考虑不要出现第一种情况的结果就可以了。

而实际情况并不是单纯的某一种情况,更多的时候是混杂着出现的。有点远了,回主题。

规则

[ 模块前缀 ] _ 类型 _ ( 作用 | 状态 ) n _ [ 位置 n ]

图例说明:

( 必选 ):必需存在。

[ 可选 ]:可根据需要选择。

|:多选一。

n:可有多个。

名词说明:

模块前缀

模块定义时使用的前缀。

类型

定义类的内容类型。如输入框、文本、段落等等。

作用

定义类的作用,用于对类型的补充。

状态

定义类的状态,用于对类型的补充。

位置

定义类所使用的位置,如首页、导航等等,不排除使用左、右这样的词,但应尽量避免。

每项都可有自己的一个缩写表,同一名称的缩写尽量统一。

所选用的单词应选择不过于具体表示某一状态(如颜色、大小等)的单词,以避免当状态改变时名称失去意义。

由不以数字开头的小写字母(a-z)、数字(0-9)组成。

确保类(.class)的重用性与对象(#id)的唯一性,id避免使用保留字。

例:

模块前缀:

弹出 pop

公共 global,gb

标题 title,tit

提示 hint

菜单 menu

信息 info

预览 pvw

Tips tips

导航 nav

类型:

按钮 bt

文本 tx

段落 p

图标 icon

input input

颜色 color,c

背景 bg

边框 bor

作用:

设置 set

添加 add

删除 del

操作 op

密码 pw

导入 inc

状态:

成功 suc

失败 lost

透明 tran

位置:

公共 gb

边框 bor

段落 p

弹出 pop

标题 title,tit

菜单 menu

内容 cont

导航 nav

中文解释

命名

中文解释

命名

文本输入框

.input_tx

段落文本颜色

.c_tx_p

密码输入框

.input_pw

相册弹出的设置层

.pop_set_photo

登录密码输入框

.input_pw_login

日志设置成功提示

.hint_suc_blogset

文本颜色

.c_tx

公共提示

.hint_gb

问几个简单的问题,可以帮助我们完成命名:

“什么类型的定义?”——是个输入框,input。

“类型补充说明”——如果一个词说明不清楚,那么补充说明类型,文本输入框,input_tx。

“在哪使用?”——定义要使用的位置在哪?首页的搜索文本输入框,input_search_index。

可能无法覆盖到所有的情况,但相信能解决70%~80%的命名问题。如果结合“模块化”相关的方法去定义,其实所需要定义的名称并不需要很多。如:“hint_tx”表示提示模块的文字定义,“hit_tx_hint”表示提示里文字强调的定义,至于是改变颜色还是加粗,这个就看不同提示模块的需要了。

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