html移动端物理像素,移动端(视口(meta),像素比,常见屏幕尺寸)

1. 视口:(布局视口(layout viewport),视觉视口(visual viewport),理想视口(ideal viewport))

meta 视口标签

width:宽度设置的是 viewport 宽度,可以设置 device-width(设备宽度)特殊值

user-scalable:用户是否可以缩放,yes 或者 no(1 或者 0)

initial-scale:初始缩放比,大于 0 的数字

maximum-scale:最大缩放比,大于 0  的数字

minimum-scale:最小缩放比,大于 0 的数字

标准的 viewport 设置

视口宽度和设备保持一致

视口的默认缩放比例1.0

不允许用户自行缩放

最大允许的缩放比例1.0

最小允许的缩放比例1.0

2. 物理像素 & 物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒(也就是我们说的分辨率),是物理真实存在的,这是厂商在出厂时就设置好的,比如苹果6/7/8 是750*1334

开发时的 1px 不一定等于 1个物理像素的

PC端页面,1个px 等于 1个物理像素,但是移动端就不尽相同

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或者屏幕像素比

在移动端大多数 1px 开发像素 = 2个物理像素

20191030000237810148.png

原文:https://www.cnblogs.com/qtbb/p/11761784.html

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