matlab 4d图,R: 4D图,x, y, z,颜色。

这篇博客展示了如何在R中使用rgl包创建4D图形,通过3D空间的x, y, z坐标以及第四个变量来决定颜色。首先,通过plot3d函数演示了基本的3D点着色,然后引入了分组变量来进一步定制颜色。接着,创建曲面Z1并根据变量Z2进行颜色编码,最后展示了一个将Z3作为曲面的示例,提供了一种更复杂的4D图形表示方式。" 107822579,9944945,软件测试模型详解与最佳实践,"['软件测试', '测试模型', '软件工程', '质量管理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

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There is an example in ?plot3d if you are talking about plotting points in a 3d space and colouring them:

有一个例子在?plot3d,如果你说的是在三维空间中绘制点并着色它们:

x

y

z

plot3d(x, y, z, col=rainbow(1000))

But if you mean to colour the points by a 4th variable, say a grouping variable, then we can modify the example above to do this by creating a grouping variable

但是如果你想用第4个变量来着色点,比如说一个分组变量,那么我们可以通过创建一个分组变量来修改上面的例子。

grp

## now select the colours we want

cols

## Now plot

plot3d(x, y, z, col=cols[grp])

OK, is this more what you want?

好的,这是你想要的吗?

X

Y

## Z is now a 100 row object of X,Y combinations

Z

## Add in Z1, which is the 3rd variable

## X,Y,Z1 define the surface, which we colour according to

## 4th variable Z2

Z

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