java开发6大接口,Java实战开发篇-6 接口

接口

一、关键字和使用规则

1.关键字:interface

说明:接口类似于抽象类,有点像模板

用处:减少代码量,且降低代码耦合度

2.使用规则

(1)接口不能被实例化,即不能创造对象,所以没有构造方法

(2)接口中的变量只能是静态成员常量

(3)接口的默认修饰符是static final,所以声明接口的时候不用再写修饰符

(4)接口之间可以互相实现继承,并且接口可以多继承。这也是Java语言间接实现多继承的方法

(5)接口中的方法一般为抽象方法,不能在接口中实现,只能在使用这个接口的类里面去实现(模板)

(6)接口中的方法默认修饰符为public abstract

二、接口使用方法:

修饰符 class 类名 implements 接口名1,接口名2...

//定义一个接口

public interface Student{

void observe();

}

public class Student implements Student{

void observe(){

System.out.println("姓名")

}

}

当只需要使用到接口内的某一个方法时,可以使用内部接口

通过修饰符 class 类名 implements 接口名1.内部接口1,接口名1.内部接口2,接口名2.内部接口1

实现一接口对应一方法

//定义一个接口内接口

public interface Student {

void observe();

public interface write{

void read();

}

}

public class Student implements Student.write{

void read(){

System.out.println("姓名")

}

}

三、接口最常用功能

实现数据回调,通过下面找“中介租房子”例子来看使用接口的好处

//新建一个类Person,这个Person的对象需要租房子

class Person {

public void needOneHouse(){

//找一个中介,完成租房

System.out.println("我想看下房子");

Agent agent = new Agent();

agent.setXM(this);

agent.rentHouse();

}

public void callBackMSG(){

}

public void Thanks(){

System.out.println("好的,谢谢");

}

}

//如果Somebody也要租房子,看看在之后有多麻烦

class Somebody{

public void needOneHouse(){

//找一个中介,完成租房

System.out.println("我想看下房子");

Agent agent = new Agent();

agent.setSome(this);

agent.rentHouse();

}

public void callBackQQ(){

}

public void Thanks(){

System.out.println("好的,谢谢");

}

}

//定义一个中介类,实现租房子的功能

class Agent {

private Person XM;

private Somebody some;//每新增一个客户,都要创建一个对象

public void rentHouse(){

System.out.println("帮你找房子");

if(XM!= null){

XM.callBackMSG();

}

if(some!= null){

some.callBackQQ();

}//这里必须加判断语句,因为第一次是执行XM的方法,还没有创建好some对象,负责会报错

System.out.println("我是中介,房子找到了");

}

public Person getXM() {

return XM;

}

public void setXM(Person xM) {

this.XM = xM;

}

public Somebody getSome() {

return some;

}

public void setSome(Somebody some) {

this.some = some;

}

}

public class MyClass {

public static void main(String[] args) {

Agent a = new Agent();

Person p = new Person();

Somebody Some = new Somebody();

p.needOneHouse();

p.callBackMSG();

p.Thanks();

Some.needOneHouse();

Some.callBackQQ();

Some.Thanks();

}

}

结果为

我想看下房子

帮你找房子

好的,谢谢

我想看下房子

帮你找房子

我是中介,房子找到了

好的,谢谢

从上面例子就可以看出,每增加一个对象,就需要写许多功能重复的代码,如果对象非常多,就很麻烦了

这个时候就可以体现出接口的好处

我们使用接口来改一下这个代码

步骤

1.定义一个接口,统一返回数据的方式

2.定义一个变量接收谁来监听网络下载完毕的事件

3.提供set方法保存当前监听者

4.任务结束 回调数据

5.必须实现接口内部的所有抽象方法

6.必须传递当前对象给功能类

7.调用功能类,完成功能

public class Agent {

private onAgentFinishListener listener;//用接口类型使用所有类型

public void rentHouse(){

if(listener!=null){

System.out.println("帮你找房子");

System.out.println("我是中介,房子找到了");

listener.OnFinish("四合院");

}

}

public interface onAgentFinishListener{

void OnFinish(String msg);//找到房子后,用来回复

}

public onAgentFinishListener getListener() {

return listener;

}

public void setListener(onAgentFinishListener listener) {

this.listener = listener;

}

}

class Person implements Agent.onAgentFinishListener {

public void needOneHouse(){

//找一个中介,完成租房

Agent xm = new Agent();

xm.setListener(this);

System.out.println("我想看下房子");

xm.rentHouse();

}

public void Thanks(){

System.out.println("好的,谢谢");

}

@Override

public void OnFinish(String msg) {

System.out.println("我是xm,喜欢你的房子");

}

}

class Somebody implements Agent.onAgentFinishListener{

public void needOneHouse(){

//找一个中介,完成租房

Agent some = new Agent();

some.setListener(this);

System.out.println("我想看下房子");

some.rentHouse();

}

public void Thanks(){

System.out.println("好的,谢谢");

}

@Override

public void OnFinish(String msg) {

System.out.println("我是some,喜欢你的房子");

}

}

结果为

我想看下房子

帮你找房子

我是中介,房子找到了

我是xm,喜欢你的房子

好的,谢谢

我想看下房子

帮你找房子

我是中介,房子找到了

我是some,喜欢你的房子

好的,谢谢

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