php 单例模式 工厂,PHP设计模式,工厂模式、单例模式

本文介绍了PHP中的两种设计模式:简单工厂模式和单例模式。简单工厂模式用于创建对象,降低了代码的耦合度,提高了重用性。单例模式确保一个类只有一个实例,常用于配置类、数据库连接等场景,避免资源浪费。通过示例代码详细阐述了这两种模式的实现和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载歪麦博客https://www.awaimai.com/patterns

面向对象是PHP5之后增加的功能,是PHP走向现代语言的一个标志。

在过程式设计时代,PHP以学习成本低、入门快的特点赢得很多WEB开发者的青睐,但同时也限制了PHP的发展。

借鉴Java和C++之后的PHP语言,在增加面向对象特性的同时,还保持着简便易懂的特点。

但是,如果只是使用了PHP的继承特性,并不是面向对象的设计,因为这并不能提高代码的重用性和灵活性。

不论是 PHP、Java还是C++编程语言,在编程的时候,我们所遇到的大部分问题,其实都已经被其他程序员一再的处理了。

设计模式提取了共同问题,定义了经过测试的解决方案,并描述了可能的结果。

也就是说,设计模式(Patterns)是一些可以在项目中重复使用的解决方案。

但是,设计模式并非像组件那样,能被合并来构建系统的固定的解决方案,它们是解决一般性问题的通用方法。

通俗来说,设计模式就是一些编程的套路,不是具体的攻防动作,是为设计更好系统设计的解决方案。

面向对象的原则是“组合优于继承”,因为组合可以以多种方式动态的处理任务。

虽然对象的组合会导致代码的可读性下降,但会让系统更加灵活,复用性更高。

设计模式是很多前辈花费大量精力总结的经验,是经过检验的高效的一系列对象组合方式。

市面上的设计模式介绍大部分是Java语言,本文特地整理一份PHP版的设计模式。

简单工厂模式

工厂模式,就是负责生成其他对象的类或方法。

1 类实现

比如,我们有一些类,它们都继承自交通工具类:

interface Vehicle{

public function drive();

}

class Car implements Vehicle{

public function drive(){        echo '汽车靠四个轮子滚动行走。';

}

}

class Ship implements Vehicle{

public function drive(){        echo '轮船靠螺旋桨划水前进。';

}

}

class Aircraft implements Vehicle{

public function drive(){        echo '飞机靠螺旋桨和机翼的升力飞行。';

}

}

再创建一个工厂类,专门用作类的创建,:

class VehicleFactory{

public static function build($className = null){

$className = ucfirst($className);

if ($className && class_exists($className)) {

return new $className();

}

return null;

}

}

工厂类用了一个静态方法来创建其他类,在客户端中就可以这样使用:

VehicleFactory::build('Car')->drive();

VehicleFactory::build('Ship')->drive();

VehicleFactory::build('Aircraft')->drive();

省去了每次都要new类的工作。

单例模式

单例模式,正如其名,允许我们创建一个而且只能创建一个对象的类。

这在整个系统的协同工作中非常有用,特别明确了只需一个类对象的时候。

那么,为什么要实现这么奇怪的类,只实例化一次?

在很多场景下会用到,如:配置类、Session类、Database类、Cache类、File类等等。

这些只需要实例化一次,就可以在应用全局中使用。

本文我们以数据库类为例。

1 问题

如果没有使用单例模式,会有什么样的问题?

如下是一个简单的数据库连接类,它没有使用单例模式。

class Database{

public $db = null; public function __construct($config = array()){

$dsn = sprintf('mysql:host=%s;dbname=%s', $config['db_host'], $c onfig['db_name']);

$this->db = new PDO($dsn, $config['db_user'], $config['db_pass']);

}

}

然后创建3个对象:

$config = array(

'db_name' => 'test',

'db_host' => 'localhost',

'db_user' => 'root',

'db_pass' => 'root');

$db1 = new Database($config);

var_dump($db1);

$db2 = new Database($config);

var_dump($db2);

$db3 = new Database($config);

var_dump($db3);

这种情况下,每当我们创建一个这个类的实例,就会新增一个到数据库的连接。

开发者每在一个地方实例化一次这个类,就会在那里多一个数据库连接。

不知不觉中,开发者就犯了个错误,给数据库和服务器性能带来巨大的影响。

上面的代码输入如下:

object(Database)[1] public 'db' => object(PDO)[2]

object(Database)[3] public 'db' => object(PDO)[4]

object(Database)[5] public 'db' => object(PDO)[6]

每个对象都分配一个新的资源ID,都是新的引用,它们占用3个的内存空间。

如果有100个对象创建,就会占用内存中100块不同的空间,而其余99块并非是必须的。

2 解决

开发者怎样使用基础框架,如何数据库连接,这很难控制。

如果在代码评审阶段再找出问题,又会浪费大量的人力物力。

要解决这样的问题,我们可以控制住基类,在源头上限制这个类,使其无法生成多个对象,如果已经生成过,直接返回。

于是,我们的目标就是,控制数据库类,使其生成一次而且只能生成一次对象。

如下就是单例模式连接数据库代码:

class Database{

// 声明$instance为私有静态类型,用于保存当前类实例化后的对象

private static $instance = null;

// 数据库连接句柄

private $db = null;

// 构造方法声明为私有方法,禁止外部程序使用new实例化,只能在内部new

private function __construct($config = array()){

$dsn = sprintf('mysql:host=%s;dbname=%s', $config['db_host'], $c onfig['db_name']);

$this->db = new PDO($dsn, $config['db_user'], $config['db_pass']);

}

// 这是获取当前类对象的唯一方式

public static function getInstance($config = array()){

// 检查对象是否已经存在,不存在则实例化后保存到$instance属性

if(self::$instance == null) {

self::$instance = new self($config);

}

return self::$instance;

}

// 获取数据库句柄方法

public function db(){

return $this->db;

}

// 声明成私有方法,禁止克隆对象

private function __clone(){}

// 声明成私有方法,禁止重建对象

private function __wakeup(){}

}

再通过getInstance()方法使用类对象,

$config = array(

'db_name' => 'test',

'db_host' => 'localhost',

'db_user' => 'root',

'db_pass' => 'root');

$db1 = Database::getInstance($config);

var_dump($db1);

$db2 = Database::getInstance($config);

var_dump($db2);

$db3 = Database::getInstance($config);

var_dump($db3);

输出信息如下:

object(Database)[1] private 'db' => object(PDO)[2]

object(Database)[1] private 'db' => object(PDO)[2]

object(Database)[1] private 'db' => object(PDO)[2]

对比两个输出可以看出,单例模式中,不同对象获得的资源ID是一样的。

也就是说,虽然我们用getInstance()获取Database类对象3次,其实引用的是一个内存空间,PDO也只连接了数据库一次。

以上的例子是数据库连接类,要使用数据库,在应用这样获得连接句柄:

$db = database::getInstance($config)->db();

如果是其他类,则按需要修改数据库相关的代码,单例实现部分保留。

3 特点

单例模式的特点是4私1公:一个私有静态属性,构造方法私有,克隆方法私有,重建方法私有,一个公共静态方法。

其他方法根据需要增加。

最基础的单例模式代码如下:

class Singleton{

private static $instance = null;

public static function getInstance(){

if(self::$instance == null) {

self::$instance = new self();

}

return self::$instance;

}

private function __construct(){}

private function __clone(){}

private function __wakeup(){}

}

$instance用以保存类的实例化,getInstance()方法提供给外部本类的实例化对象:

对应的UML图如下,

单例模式在应用请求的整个生命周期中都有效,这点类似全局变量,会降低程序的可测试性。

大部分情况下,也可以用依赖注入来代替单例模式,避免在应用中引入不必要的耦合。

所以,对于仅需生成一个对象的类,首先考虑用依赖注入方式,其次考虑用单例模式来实现。

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