c语言数据类型的作用是什么,C语言基本数据类型介绍

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学任何一门语言的时候,首先的大概了解一下这门语言所要展现的知识,要明白这么语言的一下基础语法,那么对于任何一门语言来说,最基础的语法就是其数据类型,当然对于数据类型单独拿出来讲非常的简单,但是,将来在开发的时候,我们的每条语句几乎都会用到,所以,数据类型看似简单,实则是重点。

一、基本数据类型思维导图

如图所示:思维导图

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说明:接下来我将对这些基本数据类型通过示例代码做一个简单的介绍和说明。这篇文章就只介绍数据类型,其他类型后面会讲

二、数据类型的展示

1、数据类型

(signed)int数据类型

/**

a、首先来看一下 int

int在我们的内存空间占4字节(32位及以上),一个字节占8位二进制,

取值范围是-2147483648~2147483647,当然这个取值范围你是可以计算的,前面讲过,char类型的取值范围,当然这里计算方式也是一样的,即4字节等于32位二进制,那么最大值就是2^31,最小值就是-2^31-1。在这里提一下,上一篇文章忘记提了,什么呢?就是char类型的取值范围是[-128,127];为什么最大值和最小值取绝对值时,最小值要比最大值大1,这是因为官方规定将-0和+0进行一个区分,即把-0的补码 1111 1111 当做-128来使用,所以这里为什么取值是[-128,127];同理 int 的取值范围也是一样的。

*/

//用 int关键字 来定义一个变量 格式: 数据类型 变量名;

int a;//这样就定义了一个数据类型为int 变量名a;

int b,c;//这种定义就是同时定义了两个都为int类型的变量b和c.也就是说,相同的数据类型我们可以同时定义,少写一个数据类型,那么这句代码等价于 int b; int c;

int f = 10;//这是在定义变量的同时为其赋值

//sizeof()这里是求数据类型int在内存占的字节大小

printf("%lu\n",sizeof(int));//\n是换行符,

(singed)short数据类型

short在内存空间中占2个字节的大小,也就是16位二进制,它的取值范围是[-65536,65535];

short a = 10;//命名规则和上面一样。

在这里说明:在C语言中,变量的命名是有规则的,规则:

1、起名要有意义

2、只能以英文字母、下划线( _ )、美元符号( $ )开头。后面可以接数字、英文字母、下划线和美元符号( $ )(可以使用中文,但不推荐使用)。

3、不能是C语言中的关键字。

C语言关键字:auto register unsigned if while static

double int struct break else long switch case enum typedef char extern return union const float short

continue for signed void default goto sizeof volatile do

当然,在C99标准中,又新增了一些关键字,比如_Bool,这是一个布尔类型,其值只有两种,true和false。这里就不做多介绍了,详情请参考https://baike.baidu.com/item/c99/7335191?fr=aladdin

(signed)long int 数据类型和(unsigned)long long int

这两种数据类型,其中long在内存空间占4字节,long long占8字节,但是,一般的程序编译器中,默认把long类型当做 long long 类型,long 类型,可以简写为 L ,同理long long 可以简写为 LL

如: 58L 等价于 long int 58;

27LL 等价于 long long int 27;

long int取值范围 [−2147483648~2147483647];

char 字符型

char在内存空间占一个字节的大小,即8位二进制,取值范围[-128,127];

字符型是重点,一般直接定义,可以定义一个字符型变量。

如: char a = 'K'; //定义一个字符

主要一点就是,定义一个字符型变量,需要用单引号来对字符变量的值包括起来。

如果是这样 char *a = "K"; 这种写法也是对的,只不过这是涉及到指针了,后面再详解。

延伸:上面所说的都是有符号的数据类型,而对于无符号数据类型,其实就很简单了,就是在数据类型的前面加一个unsigned 这样就表达了一个无符号的数据类型。

如: unsigned int 无符号整型 unsigned char 无符号字符型等。

取值范围表格

类型 比特数 取值范围

[signed] int 32 −2147483648~2147483647

unsigned int 32 0~4294967295

[signed] short [int] 16 −32768~32767

unsigned short [int] 16 0~65535

long [int] 32 −2147483648~2147483647

unsigned long [int] 32 0~4294967295

实型类型

实型变量又可分为单精度(float)、双精度(double)和长双精度(long double)3种,这里我们就看float和double这两种。

类型 比特数 有效数字 取 值 范 围

float 32 6~7 −3.4×10−38~3.4×1038

double 64 15~16 −1.7×10−308~1.7×10308

long double 64 18~19 −1.2×10−308~1.2×10308

要注意的是,这里的有效数字是指包括整数部分的全部数字总数。它在内存中的存储方式是以指数的形式表示的,如图:

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// 2.实型常量(小数)

// 单精度float / 双精度double

// 注意: 默认情况下编写的小数都是双精度的实型常量, 也就是默认情况下所有小数都是double

10.1;// 双精度double

88.8;// 双精度double

const int a = 5;

5.2f; //单精度float

总结

这篇文章主要讲解了C语言的基本数据类型,以及例子的展示,下一篇文章将介绍C语言的变量、常量和作用域知识点。

结尾

最后,希望读者在读文章的时候发现有错误或者不好的地方,欢迎留言,我会及时更改,感谢你的阅读和评论已经点赞收藏。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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