一直以来,率土之滨都是国内SLG三国策略游戏的标杆,在业内有着非常不错的口碑。但自从宝物系统上线之后,口碑是直线下降,甚至已经成为了割韭菜的新代表。不过为了挽回玩家的流失,率土之滨将会在金印紫绶赛季中开启新的功能,届时各种新建设的出现只会让玩家体验到更加良好的战斗乐趣。
分城调整
在率土之滨中,分城有着相当重要的作用,拥有着和主城相同的全部功能,可在资源发展,军事力量,及迁城退路等多个层面发挥作用。但事实上,绝大多数玩家的分城也只是被用来增加资源和税收,最多也就是斯巴达参战,军事力量可以说完全就是摆设。也许是为了改变这种情况,率土之滨将会对分城进行调整,详情如下:
1、保留民居,仓库,资源生产设施,以及城墙,女墙等防御设施,在资源产量,增加税收方面具有与主城相同的功效。
2、去除四大营,各阵营点将台,兵营,预备役所等军事类设施,以及沙盘阵图,武神巨像,封禅台,社稷坛等设施。
3、部分保留了校场,募兵所,统帅厅等设施,能够组建军队,但部队实力较低。
改版后的分城,由于失去了大部分军事设施,所以将会成为势力发展的重要经济保障。而玩家在建设时候也可以直接增加资源、税收即可。同时分城依然担负着迁移主城的重要功能,是战略转移时的后路保障。另外,有一点是非常重要的,那就是分城将不再限制数量,而是根据一定的建设值来计算,这样只要玩家需要,可以建设足够多的分城,快速提升经济。
此外,社稷坛和封禅台在本次改版后将成为只在主城中才能升级的设施。虽然封禅台的效果可以藉由技术共享至其他城池,但由于失去了大部分军事设施,相信对于玩家来说作用并不大,甚至可以说是鸡肋。由于分城去除社稷坛,为了让玩家可以获得足够的名望,主城的社稷坛的效果也将同步进行调整,最终能够获得的名望上限不变。关注宫中呺五庄观
军事城池-戍城
由于分城中的军事设施被移除,从而使其成为功能单一的经济城池,所以为了能够让玩家有更好的体验,率土之滨顺势推出了一种全新的、用以扩充部队数量的军事城池——戍城。在戍城中,没有任何资源建设类的设施,无法提供任何资源产量,但是玩家可以通过升级将军府来解锁各种军事设施。其中就有大家所熟悉的校场、统帅厅、兵营、四大营等设施。另外,戍城中还有一种独有的设施,那就是拜将台。拜将台的作用与主城中的五大阵营点将台效果一样,但却只需升级拜将台就可以获得全部阵营点将台的效果。
除此之外,戍城的建设也相当简单,只需要2*2的土地即可,建造条件更加灵活。玩家可以根据需要,在战线附近快速建设戍城,从而拥有强力的战斗部队。由于戍城占地4格,所以除了一格为占领点之外,其余皆是城区,而这占领点则是玩家在建设的时候所确定的。占领点被敌对势力占领时,戍城将被摧毁并留下遗址;城区领地被占领时,戍城仍然完好,但戍城中部队的兵力上限将会降低。重新夺回城区后,带兵上限随之恢复。
新技术建筑
一直以来,前线作战总是依靠单纯的要塞数量进行比拼,最多就是一两个分城参差其中,所以战场显得极其单调,谁优谁劣极其明显。为了改变这种状态,率土之滨又推出了两种可用于战场之上的技术建筑:金虎台和遣将台。这两种建筑通过技术解锁,建造需占用一定的建设值。与戍城相同,金虎台和遣将台同样建造在2*2的领地上。建造完成后,其所占据的4格领地是各自独立的,同样有占领点与建筑区域的分别。
这两种技术建筑,可建造在战场的任意位置,为驻守在其上的己方和友军部队提供额外的增强效果,在战斗中获得优势。借助这两种建筑,战场前线上的局面或将迎来改变。利用技术建筑和地形条件,构建己方的防线,获取战略优势,可能比单纯的扩充要塞数量更有效。
建设值扩展
由于分城建造数量上限被取消,替换为建设值来控制。新推出的戍城,金虎台,遣将台,亦将全部纳入建设值体系当中,所以玩家对于建设值的需要会更大。为了让玩家可以更好支配建设值,改版后建设值的上限也将跟随建造需求的变化而上调。征服赛季中,建设值获取的方式不变,仍然随着名望上涨,赛季内可获得的建设值的上限将随改版提高。
当然,即便建设值再怎么增加,最终建设值还是有一定限制的,所以赛季中如何分配建设值,将变得更加重要。是建造分城提高资源产量和税收,还是要戍城增加部队,亦或是建立预备兵营,或用瞭望塔,金虎台来获得战场优势,一切都是需要谨慎取舍的战略决策。不过这一切都将变得更加有趣。