android高薪面试题,Android高薪面试题集.doc

Android高薪面试题集

目录

1、 方法重载与覆盖的区别?( Overload与Override的区别)3

2、 String 和StringBuffer的区别3

3、 字符串“abcde”通过写一个函数不让调用第三方的字符串,实现一个字符串倒序,比如字符串“abcde” 变成“edcba”3

4、 抽象类与接口的区别(abstract与interface的区别)3

5、 集合的实现类与区别?3

6、 线程有几种状态,分别是哪些?(调用run()和调用start()的区别)3

7、 线程的实现方式4

8、 sleep() 与 wait()的区别4

9、 线程中wait,join,sleep,yield, notify,notifyall,synchronized,区别及联系4

10、 Final、finally、finanlize()的区别4

11、 常用设计模式及应用场景,用两种方式实现单例模式,要求线程安全?5

12、 常用排序算法,时间复杂度,实现思路5

13、 android系统架构?6

14、 Activity生命周期?保存activity的一些信息在哪个生命周期方法中?6

15、 Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()6

16、 Android的四大组件是什么?它们的作用是什么?6

17、 广播如何调用,有什么方式,各自的区别?7

18、 Android中asset文件夹和raw文件夹区别?7

19、 Android中的五种存储方式及其应用场景7

20、 什么是ANR 如何避免它?(Android线程间的通信方式? )8

21、 Handler的运行机制(运行原理)(Handler,Looper,MessageQueue,Message之间的关系)8

22、 listview优化策略?8

23、 ListView分页加载实现思路?8

24、 ListView图片异步加载实现思路?8

25、 Intent的原理,作用,可以传递哪些类型的参数?8

26、 如何实现屏幕分辨率的自适应?9

27、 简述Android中的IPC机制9

28、 Android程序入口如何判断?9

29、 android哪几种方式访问网络?9

30、 说说HttpClient的通信过程9

31、 移动互联数据交互格式有哪些及其区别?(Json与xml的区别?)10

32、 XML解析有哪几种?各自优缺点,官方推荐使用哪种?10

33、 百度地图核心类,及实现的功能?10

34、 GC内存泄露在什么情况下回出现?怎么解决?10

35、 android内存的优化10

36、 加载大图片的时候如何防止内存溢出10

37、 Android缓存机制11

38、 如何实现消息推送,有哪些方式,各自优缺点,最常使用哪种?11

39、 MVC在Android中的应用12

40、 Android自定义组件实现思路12

41、 版本更新的实现思路12

42、 播放视频有哪些实现方式?12

43、 NDK开发流程?(JNI运行原理)12

44、 如何实现一键退出?12

45、 AndroidManifest.xml清单文件标签中属性android:excludeFromRecents="true" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="orientation|locale"的含义13

46、 如何将一个Activity设置成窗口的样式13

47、 谈谈UI中, Padding和Margin有什么区别,gravity与layout_gravity的区别13

48、 哪个组件可以实现手风琴效果,用来实现设置界面的类,实现抽屉效果, 悬浮窗口?13

49、 Android SDK 3.0(HoneyComb)及4.0(Ice Cream)新特性13

50、 android客户端如何实现自动登录13

方法重载与覆盖的区别?( Overload与Override的区别)

答: 方法的重载属于编译时多态,方法名相同参数列表不同,返回值必须相同或都没有返回值类型。方法的覆盖属于运行时多态,子类覆盖父类的方法,子类指向父类引用,在调用方法的时候用父类的引用调用。

String 和StringBuffer的区别

答: STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用Str

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值