在上周(1.18-1.24)的Steam销量榜中,国产游戏《戴森球计划》上榜,本周也依旧还留在销量榜内,截至撰文时,《戴森球计划》收获了9947篇好评,好评率高达97%。
如此成绩,让国内玩家自豪又欣喜之余,难以想象这是一款仅由五人小团队制作完成的独立游戏。制作人、美术、3D模型、程序员四个男生,以及一个创意设计兼数值设计兼动画的妹子。向大佬们献上膝盖!
《戴森球计划》是由来自重庆的柚子猫独立游戏工作室开发完成,是一款以管理自动化生产线为核心玩法的科幻题材模拟经营游戏,融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素。
先介绍一下背景知识。“戴森球”是弗里曼·戴森在1960年就提出的一种理论。戴森认为,人类技术文明对能源的需求是恒定地增长着,如果人类文明能够延续足够长的时间,那必然有一天他的能源需求会膨胀到要利用太阳的全部能源输出。基于此戴森进一步提出,一个高度发达的文明,必然有能力将太阳用一个巨大的球状结构包围起来,使得太阳的大部分辐射能量被截获,只有这样才可以长期支持这个文明,使其发展到足够的高度。而这个巨大的球状结构就是“戴森球”。
《戴森球计划》的时间设定在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,人类进入了虚拟现实时代。为了保证虚拟世界的运行与发展,人类创造了超级计算机——“主脑”。为了给“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。随着意识数量的不断增长,主脑的计算能力逐渐达到极限。于是玩家接到空间管理联盟 COSMO 的任命,控制机甲前往其他星系,建造新的戴森球。
都说中国玩家的一大爱好是搞基建,柚子猫把基建精神送上了宇宙,这怎么能不让玩家热血沸腾。
游戏的玩法基础大致分为五块:微观视角、沙盒宇宙、自动化设计、资源管理和宏观巨构。在《戴森球计划》游戏中,玩家将以上帝视角进行工厂建造及资源管理,玩家将在游戏中驾驶机甲“伊卡洛斯”,探索不同星系,并寻找和采集资源,建立星际运输物流网络,通过规划铺设基础设施,建造自动生产流水线,形成供需链,解锁新科技,打造庞大的工业(快递)帝国,最终建造壮观无匹的太空巨构——戴森球!
玩家的初始目的就是在球形的地面上开采矿物并建设起你的小小流水线,通过建造熔炼设施与生产设施将矿物转变成零件,再加工成各种科技所需要的物品,这一切都需要通过生产流水线来进行;
矿物分散在宇宙各个星球上,在完成基础建设后就需要玩家去出发探索宇宙,通过星际物流来达成物资在宇宙中的传输。
玩家驾驶的伊卡洛斯号机器人,配备了高精尖的无人机系统,能够自由地在星球上搭建生产建筑,让你可以不受拘束的在星球表面构建自己的生产线,并可通过科技树升级。
游戏中有两种科技树,一种是整体科技的水平,根据这个科技树可以研究出许多新的建筑和功能,另一种就是伊卡洛斯的科技树,可以提高机器人各方面的能力,包括飞行速度、能源消耗、驱动引擎等。
宇宙视角也最能引起玩家的赞叹。在《戴森球计划》中的宇宙是在运动的,每一颗行星都有着它独特的公转自转设定。有时你还会遇到那些永夜永昼的星球,又或者是横躺着自转的。而玩家不仅能俯瞰自己设计的流水线,当玩家进入宇宙空间,在星系内的任何位置都能看到自己辛辛苦苦发射上去的节点,无数的太阳帆连成一片巨幕,在宇宙中闪耀着光辉。
《戴森球计划》是作为EA版本上线Steam的,第一周销量就达到了35万。虽然在上线之初取得了良好的成绩,但制作组并没有放松,反而一直维持着高强度的更新,从发售日到今天,一共更新了十次!
制作组对玩家的反馈也十分上心,在发售一周感言的同时公布了后续更新计划。制作组预计在过年前(2月11日前)更新以下内容:
快速升级功能:这次你可以快速地将低等级的建筑替换成高等级的了,不必拆了建。
自定义按键:对很多玩家来说都非常重要的功能,会在年前搞定。
物流管理系统的框架:会为物流系统带来一套管理模式的基础框架,当然在年前它可能只能解决基础的问题,如最远运送距离和物品起送量,别担心,这个系统会慢慢丰满。
不说了,我继续去肝了……
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