这个问题的答案是使用Pool和Worker抽象.
基本的想法是你::将Threaded对象提交给Pool,它将它堆叠到下一个可用的Worker上,在所有Worker上分发你的Threaded对象(循环法).
以下是PHP7的超简单代码(pthreads v3):
$jobs = [];
while (count($jobs) < 2000) {
$jobs[] = mt_rand(0, 1999);
}
$pool = new Pool(8);
foreach ($jobs as $job) {
$pool->submit(new class($job) extends Threaded {
public function __construct(int $job) {
$this->job = $job;
}
public function run() {
var_dump($this->job);
}
});
}
$pool->shutdown();
?>
显然,这些工作毫无意义.在现实世界中,我猜你的$jobs数组一直在增长,所以你可以只更换foreach for some {},并继续调用:: submit来获取新的工作.
在现实世界中,您将希望在同一个循环中收集垃圾(只需调用Pool :: collect而不使用默认行为的参数).
值得注意的是,如果真的是PHP不打算在多线程环境中工作的话,这一切都不可能……这绝对是.
这就是问题的答案,但它并不能使它成为解决问题的最佳方案.
您在评论中提到,假设执行Symfony代码的8个线程占用的内存少于8个进程.事实并非如此,PHP始终没有任何共享.你可以期望8个Symfony线程占用8个Symfony进程的内存,事实上,更多一点.在进程上使用线程的好处是它们可以相互通信,同步和(看似)共享.
只因为你可以,并不意味着你应该.手头任务的最佳解决方案可能是使用一些现成的软件包或用于执行所需操作的软件.
充分研究这些东西以实现强大的解决方案需要很长时间,而且您不希望部署第一个解决方案……
如果您决定忽略我的建议,并试一试,您可以在github存储库中找到许多用于pthreads的examples.