reactjs生命周期ajax网络,React生命周期原理与用法踩坑笔记

本文实例讲述了react生命周期原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

react生命周期

生命周期概览

生命周期的状态

组件的生命周期可分成三个状态:

mounting:已插入真实 dom

updating:正在被重新渲

unmounting:已移出真实 dom

componentwillmount 在渲染前调用,在客户端也在服务端。

生命周期介绍

componentdidmount :

在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的dom结构,可以通过this.getdomnode()来进行访问。 如果你想和其他javascript框架一起使用,可以在这个方法中调用settimeout, setinterval或者发送ajax请求等操作(防止异步操作阻塞ui)。

componentwillreceiveprops

在组件接收到一个新的 prop (更新后)时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。

shouldcomponentupdate

返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceupdate时不被调用。

可以在你确认不需要更新组件时使用。

componentwillupdate

在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。

componentdidupdate

在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。

componentwillunmount

在组件从 dom 中移除之前立刻被调用。

代码示意

class content extends react.component {

componentwillmount() {

console.log('component will mount!')

}

componentdidmount() {

console.log('component did mount!')

}

componentwillreceiveprops(newprops) {

console.log('component will receive props!')

}

shouldcomponentupdate(newprops, newstate) {

return true;

}

componentwillupdate(nextprops, nextstate) {

console.log('component will update!');

}

componentdidupdate(prevprops, prevstate) {

console.log('component did update!')

}

componentwillunmount() {

console.log('component will unmount!')

}

react16.3生命周期

安装

在创建组件的实例并将其插入dom时,将按以下顺序调用这些方法:

constructor()

react组件的构造函数在安装之前被调用。在实现react.component子类的构造函数时,应该super(props)在任何其他语句之前调用。否则,this.props将在构造函数中未定义,这可能导致错误。

通常,在react中,构造函数仅用于两个目的:

通过分配对象来初始化本地状态this.state。

将事件处理程序方法绑定到实例。

不应该打电话setstate()给constructor()。相反,如果您的组件需要使用本地状态,请直接在构造函数中指定初始状态this.state。

构造函数是his.state直接分配的唯一位置。在所有其他方法中,需要使用this.setstate()。

static getderivedstatefromprops()

getderivedstatefromprops在调用render方法之前调用,无论是在初始安装还是后续更新。它应该返回一个更新状态的对象,或者返回null以不更新任何状态。

render()

render()方法是类组件中唯一必需的方法。

调用时,它应检查this.props并this.state返回以下类型之一:

react elements。通常通过jsx创建。

arrays and fragments。让您从渲染中返回多个元素。有关更多详细信息,请参阅片段文档。

portals。

字符串和数字。它们在dom中呈现为文本节点。

布尔或null。什么都没有。

该render()函数应该无状态的,这意味着它不会修改组件状态,每次调用时都返回相同的结果,并且它不直接与浏览器交互。

如果您需要与浏览器进行交互,请执行componentdidmount()或其他生命周期方法。保持render()纯粹使组件更容易思考。

如果shouldcomponentupdate()返回false,则render()不会被调用

componentdidmount()

componentdidmount()在安装组件(插入树中)后立即调用。需要dom节点的初始化应该放在这里。如果需要从远程端点加载数据,这是实例化网络请求的好地方。

此方法是设置任何订阅的好地方。如果您这样做,请不要忘记取消订阅componentwillunmount()。

您可以在componentdidmount()立即使用this.setstate()。它将触发额外的渲染,但它将在浏览器更新屏幕之前发生。这保证即使render()在这种情况下将被调用两次,用户也不会看到中间状态。请谨慎使用此模式,因为它通常会导致性能问题。在大多数情况下,您应该能够分配初始状态constructor()。但是,当您需要在渲染依赖于其大小或位置的东西之前测量dom节点时,可能需要对模态和工具提示等情况进行处理。

这些方法被认为是遗留的,应该在新代码中避免它们:

unsafe_componentwillmount()

更新

props or state 的更改可能导致更新。重新渲染组件时,将按以下顺序调用这些方法:

static getderivedstatefromprops()

render()

getsnapshotbeforeupdate()

getsnapshotbeforeupdate(prevprops, prevstate)

getsnapshotbeforeupdate()在最近呈现的输出被提交到例如dom之前调用。它使得组件可以在可能更改之前从dom捕获一些信息(例如滚动位置)。此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentdidupdate()。

此用例并不常见,但它可能出现在需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等ui中。

官网的例子

class scrollinglist extends react.component {

constructor(props) {

super(props);

this.listref = react.createref();

}

getsnapshotbeforeupdate(prevprops, prevstate) {

// are we adding new items to the list?

// capture the scroll position so we can adjust scroll later.

if (prevprops.list.length < this.props.list.length) {

const list = this.listref.current;

return list.scrollheight - list.scrolltop;

}

return null;

}

componentdidupdate(prevprops, prevstate, snapshot) {

// if we have a snapshot value, we've just added new items.

// adjust scroll so these new items don't push the old ones out of view.

// (snapshot here is the value returned from getsnapshotbeforeupdate)

if (snapshot !== null) {

const list = this.listref.current;

list.scrolltop = list.scrollheight - snapshot;

}

}

render() {

return (

{/* ...contents... */}

);

}

}

componentdidupdate()

componentdidupdate()更新发生后立即调用。初始渲染不会调用此方法。

将此作为在更新组件时对dom进行操作的机会。只要您将当前道具与之前的道具进行比较(例如,如果道具未更改,则可能不需要网络请求),这也是进行网络请求的好地方。

componentdidupdate(prevprops) {

// typical usage (don't forget to compare props):

if (this.props.userid !== prevprops.userid) {

this.fetchdata(this.props.userid);

}

}

componentdidupdate()但要注意,必须在一个条件下被包裹就像上面的例子中,否则会导致无限循环。它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。

componentdidupdate():如果shouldcomponentupdate()返回false,则不会被调用。

这些方法被认为是遗留的,您应该在新代码中避免它们:

unsafe_componentwillupdate()

unsafe_componentwillreceiveprops()

卸载

从dom中删除组件时调用此方法:

componentwillunmount()

componentwillunmount()在卸载和销毁组件之前立即调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使计时器无效,取消网络请求或清除在其中创建的任何订阅componentdidmount()。

不应该调用setstate(),componentwillunmount()因为组件永远不会被重新呈现。卸载组件实例后,将永远不会再次安装它。

错误处理

在渲染期间,生命周期方法或任何子组件的构造函数中发生错误时,将调用这些方法。

static getderivedstatefromerror()

static getderivedstatefromerror(error)

在后代组件抛出错误后调用此生命周期。它接收作为参数抛出的错误,并应返回值以更新状态。

componentdidcatch()

componentdidcatch(error, info)

在后代组件抛出错误后调用此生命周期。它接收两个参数:

error - 抛出的错误。

info- componentstack包含键的对象,其中包含有关哪个组件引发错误的信息。

如果发生错误,可以componentdidcatch()通过调用呈现回退ui setstate,但在将来的版本中将不推荐使用。使用static getderivedstatefromerror()处理回退,而不是渲染。

componentdidcatch()在“提交”阶段被调用,因此允许副作用。它应该用于记录错误之类的事情:

class errorboundary extends react.component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = { haserror: false };

}

static getderivedstatefromerror(error) {

// update state so the next render will show the fallback ui.

return { haserror: true };

}

componentdidcatch(error, info) {

// example "componentstack":

// in componentthatthrows (created by app)

// in errorboundary (created by app)

// in div (created by app)

// in app

logcomponentstacktomyservice(info.componentstack);

}

render() {

if (this.state.haserror) {

// you can render any custom fallback ui

return

something went wrong.

;

}

return this.props.children;

}

}

希望本文所述对大家react程序设计有所帮助。

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