android 矩形重叠,Android绘制自定义View不重叠

前段时间因为工作的需求,研究了一下自定义View的一些相关绘制方法,要求在指定区域内绘制多个矩形,并且矩形之前不重叠,效果图如下

47985b0e2d0d?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

image

数据是由后台返回的,给出了具体的横坐标,然后去计算纵坐标,这里我抽出来相关的核心算法代码,分享一下

/ **

在固定区域绘制多个标签,已知标签的左上角X坐标,宽,高,求解每个标签的最优的左上角ÿ坐标

* /

{

int centerY = mMainRect.Height()/ 2; //绘制区域中心点Y.

int centerX = mMainRect.Width()/ 2; //绘制区域中心点X.

int maxH = mMainRect.Height() - 10;

int minH = 0;

int offsetY = 20; //建议标签到分时图上的点的最佳偏移量

int marginY = 2; //每个标签Y轴坐标最小间距

int颜色;

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