将变量转换成BCD码的c语言编程,字符串转换成bcd编码

将手机号码或加密后的字符串进行BCD编码后在网络上传输,如果有大量此类型的数据,可以减少传输的数据量。

该算法针对字符串中含“0123456789abcdefABCDEF”字符串进行BCD编码。

1.[代码][C/C++]代码

#include

#include

int strTobcd(unsigned char *dest, const char *src)

{

int i;

unsigned char hbit,lbit;

int len = strlen(src);

for(i = 0; i < len; i+=2)

{

hbit = (src[i] > '9') ? ((src[i] & 0x0F) + 9) : (src[i] & 0x0F);

lbit = (src[i+1] > '9') ? ((src[i+1] & 0x0F) + 9) : (src[i+1] & 0x0F);

dest[i/2] = (hbit << 4) | lbit;

}

return 0;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

int j;

const char *sha256 = "b81c8201acfc7639be3bd3d7f875ba5ca76e422fa2163cec9dace50662b637a7";

unsigned char dest[64];

memset(dest, 0, sizeof(dest));

strTobcd(dest, sha256);

for(j = 0; j < 64; j++)

{

if(j && !(j%8)) printf(" ");

if(j && !(j%16)) printf("\n");

printf("%02x ", dest[j]);

}

printf("\n");

return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
汇编语言(各章知识点) 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题
面试题,是纸上写的,发现了些错误,回来改进了下。写纸上和写计算机里并编译成功完全是两个效果。 开始没太多字符串操作,很繁琐、难点也多,后逐渐改进。 典型问题1: sizeof()局限于栈数组 char a[] = "asd213123123"; 形式,并且这种不能用'\0'判断是否结束(这种判断方式能很方便加在while条件中用于判断越界——b != '\0')。 如果是字符串常量: char *b = "dasadafasdf"; 这种情况,sizeof()就废掉了! 总之: 对号入座,前者sizeof、后者strlen~!不过sizeof(a)和strlen(b)还有另外一个区别,strlen不计算'\0',而sizeof要计算(前提是sizeof()不针对char指针) 典型问题2: 用什么来暂存并输出结果?还是只是记录下来相关位置——这是我底下未完成版本1想到的思路——用一个count[sizeof(A)]数组记录下A每个位置作为起点所能和B达到的最大重合,最后判断查找数组中最大值,此时目标子字符串的起点下标(i)和 i 对应的长度(counter[i])都有了。 这是针对不知道字符串大小并且不占用额外空间的做法,需要非常繁琐的操作,要加很多标记,越界判断也会有些麻烦(结合优势么,用字符串常量而不是栈空间中的字符数组,有'\0'——就好判断了!) (关于空间的占用,如果要用一个和字符串a一样长的数组counter来计录a中各起点对应与b最大重合子字符串,这个数组也要和a一样长,空间上也不合适,除非情形很特殊,a短b长,不然不如直接malloc()一个堆空间来储存当前最长“子字符串”,并实时更新) 先放一个改完编译测试成功的。 release1 //题目:要求比较A字符串(例如“abcdef"),B字符串(例如(bdcda)。找出重合度最大的子字符串,输出(根据OJ经验,输>出结果对即可) #include #include #include main(){ char *A = "abcderfghi"; char *B = "aderkkkkkabcd"; int i,j,c = 0,count = 0; unsigned int maxSeg = 0; int max = strlen(A) > strlen(B) ? strlen(A) : strlen(B); char* final = (char*)malloc(sizeof(char) * (max + 1)); final[max] = '\0'; for(i = 0;A[i] != '\0';i++){ for(j = 0;B[j] != '\0';j++){ while(A[i + c] == B[j] && A[i+c] != '\0' && B[j] != '\0'){ count++; c++; j++; }                         if(count > maxSeg){                                 strncpy(final,(A + i),count);                                 maxSeg = count;                         } count = 0; c = 0; } } printf("%s\n",final); free(final); } 这是能将就用的第一个版本~!关于结束符'\0'能否影响free()的使用,觉得是完全不用操心的,因为malloc的大小是系统来保存的,删除时候系统来接手就完了,而'\0'结束符只是针对一些常规字符串操作,比如printf()用%s控制输出时~! 新难点:找到的子字符串同时一样长怎么办?那我这只能叫做”第一个最长的重合字符串“用两块空间来存储?三
一、填空题(每空1分,共33分) 1. 一个计算机系统包括 硬件系统 和 软件系统 两大部分。 2. 一台计算机中全部程序的集合,称为这台计算机的为这台计算机的软件系统 。 3. 计算机软件可以分为 系统 软件和 应用 软件两大类。科学计算程序包属于 应用软件 ,诊断程序属于 系统软件 。 4. 一种用助忆符号来表示机器指令的操作符和操作数的语言是 汇编语言 。 5. 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象 以及它们之间的 关系 和运算等的学科。 6. 数据结构被形式地定义为(D, R),其中D是 数据元素 的有限集合,R是D上的 关系 有限集合。 7. 数据结构包括数据的 逻辑关系 、数据的 存储结构 和数据的 运算 这三个方面的内容。 8. 数据结构按逻辑结构可分为两大类,它们分别是 线性结构 和 非线性结构 。 9. 线性结构中元素之间存在 一对一线性 关系,树形结构中元素之间存在一对多层次 关系,图形结构中元素之间存在 多对多任意 关系。 10. 在线性结构中,第一个结点 没有 前驱结点,其余每个结点有且只有 1个前驱结点;最后一个结 点 没有 后续结点,其余每个结点有且只有1个后续结点。 11. 在树形结构中,树根结点没有 直接前趋的 结点,其余每个结点有且只有 一 个前驱结点;叶子结点没有 直接后继的 结点,其余每个结点的后续结点数可以有一个或多个直接后继 。 12. 在图形结构中,每个结点的前驱结点数和后续结点数可以 任意多个 。 13.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是 顺序 、 链式 、 索引 和 散列 。 14. 数据的运算最常用的有5种,它们分别是 插入 、 删除、修改、 查找 、排序 。 15. 一个算法的效率可分为 时间 效率和 空间 效率。 16. 任何一个C程序都由 MAIN主函数 和若干个被调用的其它函数组成。 17. 变量一经说明,就确定该变量的取值范围及 对该变量所能进行的运算 。 二、单项选择题(每小题1分,共15分) ( C ) 1. 通常所说的主机是指∶ A) CPU B) CPU和内存 C) CPU、内存与外存 D) CPU、内存与硬盘 ( C )2. 在计算机内部,一切信息的存取、处理和传送的形式是∶ A) ACSII码 B) BCD码 C)二进制 D)十六进制 ( D )3. 软件与程序的区别是∶ A) 程序价格便宜、软件价格昂贵; B) 程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的; C) 程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的; D) 软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档的总称,而程序只是软件的一部分。 ( C )4. 所谓“裸机”是指∶ A) 单片机 B)单板机 C) 不装备任何软件的计算机 D) 只装备操作系统的计算机 ( D )5. 应用软件是指∶ A)所有能够使用的软件 B) 能被各应用单位共同使用的某种软件 C)所有微机上都应使用的基本软件 D) 专门为某一应用目的而编制的软件 ( A )6. C语言中的常量可分为整型常量、实型常量、字符型常量及 四种。
第1章 轻松看mcs-51 1 1-1 微型计算机与单片机 2 1-2 8051基础知识 2 1-2-1 8x51的结构 2 1-2-2 89c51/89s51的封装与引脚 3 1-2-3 89s51的基本电路 6 1-2-4 mcs-51系列 8 1-2-5 关于atmel的51系列 10 1-3 认识mcs-51的存储器结构 11 1-3-1 程序存储器 11 1-3-2 数据存储器 12 1-3-3 特殊功能寄存器 14 1-4 mcs-51的时序分析与复位 18 1-4-1 时序分析 18 1-4-2 复位 19 1-5 mcs-51的开发流程与工具 20 1-5-1 传统开发工具 21 1-5-2 altium designer电路设计软件 22 1-5-3 keil mvision3集成开发环境 23 1-5-4 89s51的在线刻录功能 23 .1-6 实例演练 24 1-7 实时练习 31 第2章 认识mvision3与keil c 33 2-1 mvision3环境简介 34 2-1-1 认识mvision3环境 34 2-1-2 项目管理与选项 37 2-1-3 认识调试/仿真环境 39 2-1-4 外围操作 40 2-2 keil c语言的基本结构 43 2-3 变量、常数与数据类型 47 2-3-1 数据类型 47 2-3-2 变量名称与保留字 49 2-3-3 变量的作用范围 50 2-4 存储器的形式与模式 50 2-4-1 存储器的形式 51 2-4-2 存储器的模式 52 2-5 keil c的运算符 53 2-6 keil c的流程控制 57 2-6-1 循环指令 57 2-6-2 选择指令 60 2-6-3 跳指令 62 2-7 数组与指针 63 2-7-1 数组 63 2-7-2 指针 64 2-8 函数与中断子程序 64 2-8-1 函数 65 2-8-2 中断子程序 65 2-9 keil c的预处理命令 66 2-10 实时练习 67 第3章 输出端口的应用 69 3-1 认识mcs-51的输入/输出端口 70 3-2 输出电路设计 72 3-2-1 驱动led 72 3-2-2 驱动蜂鸣器 73 3-2-3 驱动继电器 74 3-2-4 驱动固态继电器 75 3-2-5 驱动七段led数码管 76 3-3 实例演练 78 3-3-1 驱动蜂鸣器实验 78 3-3-2 驱动继电器实验 81 3-3-3 霹雳灯实例演练 83 3-3-4 驱动七段led数码管实验 85 3-4 实时练习 87 第4章 输入口的应用 89 4-1 认识mcs-51的输入口 90 4-2 输入设备与输入电路设计 90 4-2-1 输入设备 90 4-2-2 输入电路设计 93 4-2-3 抖动与去抖动 95 4-3 实例演练 97 4-3-1 拨码开关控制 97 4-3-2 按钮开关控制 99 4-3-3 按钮切换式控制 100 4-3-4 按钮开关应用 102 4-3-5 bcd拨码开关 104 4-3-6 多个按钮开关 106 4-3-7 按钮开关放开后动作 111 4-4 实时练习 113 第5章 输入/输出端口的高级应用 115 5-1 键盘扫描 116 5-1-1 键盘扫描原理 118 5-1-2 4×4键盘程序分析 120 5-1-3 认识mm74c922/mm74c923 122 5-2 七段led数码显示管扫描 124 5-2-1 认识七段led数码管模块 125 5-2-2 认识7447/7448 128 5-2-3 认识74138/74139 131 5-3 静态显示与动态显示 132 5-3-1 使用bcd译码器 133 5-3-2 直接驱动 135 5-3-3 使用扫描译码器 136 5-3-4 闪烁 137 5-3-5 交替显示 138 5-3-6 飞入 139 5-3-7 跑马灯 141 5-4 实例演练 142 5-4-1 4位数七段led数码管 142 5-4-2 直接驱动七段led数码管 145 5-4-3 跑马灯 148 5-4-4 4×4键盘与七段led数码管 150 5-4-5 mm74c922 153 5-5 实时练习 154 第6章 中断的应用 156 6-1 认识mcs-51的中断 157 6-1-1 mcs-51的中断 157 6-1-2 中断使能寄存器ie 158 6-1-3 中断优先级寄存器ip 159 6-1-4 定时器/计数器控制寄存器tcon 160 6-1-5 中断向量 160 6-1-6 中断的应用 160 6-2 中断子程序的仿真 161 6-3 实例演练 162 6-3-1 外部中断int0 162 6-3-2 外部中断int1 164 6
课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题 第9章 宏  9.1 宏的定义和引用   1 宏的定义   2 宏的引用   3 宏的参数传递方式   4 宏的嵌套定义   5 宏与子程序的区别  9.2 宏参数的特殊运算符   1 连接运算符   2 字符串整体传递运算符   3 字符义运算符   4 计算表达式运算符  9.3 与宏有关的伪指令   1 局部标号伪指令   2 取消宏定义伪指令   3 中止宏扩展伪指令  9.4 重复汇编伪指令   1 伪指令REPT   2 伪指令IRP   3 伪指令IRPC  9.5 条件汇编伪指令   1 条件汇编伪指令的功能   2 条件汇编伪指令的举例  9.6 宏的扩充   1 宏定义形式   2 重复伪指令REPEAT   3 循环伪指令WHILE   4 循环伪指令FOR   5 循环伪指令FORC   6 移伪指令GOTO   7 宏扩充的举例   8 系统定义的宏  9.7 习题 第10章 应用程序的设计  10.1 字符串的处理程序  10.2 数据的分类统计程序  10.3 数据换程序  10.4 文件操作程序  10.5 动态数据的编程  10.6 COM文件的编程  10.7 驻留程序  10.8 程序段前缀及其应用   1 程序段前缀的字段含义   2 程序段前缀的应用  10.9 习题 第11章 数值运算协处理器  11.1 协处理器的数据格式   1 有符号整数   2 BCD码数据   3 浮点数  11.2 协处理器的结构  11.3 协处理器的指令系统   1 操作符的命名规则   2 数据传送指令   3 数学运算指令   4 比较运算指令   5 超越函数运算指令   6 常数操作指令   7 协处理器控制指令  11.4 协处理器的编程举例  11.5 习题 第12章 汇编语言和C语言  12.1 汇编语言的嵌入  12.2 C语言程序的汇编输出  12.3 一个具体的例子  12.4 习题 附录

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值