mac sublime html开发环境,在Mac下用Sublime Text 2 架设C开发环境

申明:如果尝试失败,请确认你的运行快捷键是Shift+Command+B,编译快捷键是Command+B,不要搞混。

在Mac下使用Sublime编写C程序,首先下载Xcode和Command Line Tool。这两个程序要分别下载,Command Line Tool的下载需要在Terminal中输入指令:xcode-select --install。

接下来就具体分为两种方法。

一 默认型

打开Sublime写入C程序,并保存后。

选择Tools -> Run ,在控制台中输出如下:

2fac17cf7276

说明我们调用的clang编译器,苹果自带的。

二 配置Build System

Sublime Text 2版本:

在Sublime Text中, 点击 Tools -> Build System -> New Build System... 会弹出一个配置文件的模版将模版中的内容替换成结果:{

"cmd" : ["gcc $file_name -o ${file_base_name} && ./${file_base_name}"],

"selector" : "source.c",

"shell" : true,

"working_dir" : "$file_path"

}

然后保存成C.sublime-build,位置默认即可。

解释一下里面的代码:

代码是采用JSON格式写成的。cmd先调用gcc程序进行编译,然后对编译好的程序执行。(因为Sublime Text 2中没有Run,只有Build)["gcc",  "-o", "$file_base_name", "$file_name"]

这条命令指调用gcc,并且编译输出时把编译文件名字修改为基本文字。

如hello.c的编译结果是hello。两个文件同时存在。

selector是指如果你选择自动编译,sublime可以根据后缀名称自动选择编译程序。

working_dir:工作目录

如果使用的Sublime Text 3,则将配置模版换成:{

"cmd" : ["gcc $file_name -o ${file_base_name}"],

"shell" : true,

"working_dir" : "$file_path",

"variants" :

{

"name" : "Run",

"cmd" : "./${file_base_name}"

}

对Sublime-build中的命令还不熟悉的,请移步下一个链接。

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