vb编写一个计算机配置选择程序,2016计算机二级《VB程序设计》练习题及答案

这篇内容涵盖了VB程序设计的基础知识,包括控件属性、事件和事件处理,如Change事件、TabIndex属性、Enabled属性等。同时,讲解了如何在运行时处理用户交互,如文本框焦点变化时的操作。此外,还涉及到了面向对象编程中的属性、事件和方法概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2016计算机二级《VB程序设计》练习题及答案

一、选择题

ca74ea3d26c4767bdf588a283ed9bd39.png

1、以下能够触发文本框Change事件的操作是(C)

A.文本框失去焦点

B.文本框获得焦点

C.设置文本框的焦点

D.改变文本框的内容

2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是(D )

A.只保存窗体文件即可

B.只保存工程文件即可

C.先保存工程文件,之后保存窗体文件

D.先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件

3、VB应用程序的运行模式是(C)

A.解释运行模式

B.编译运行模式

C.两者都有

D.汇编模式

4、任何控件都具有的属性是(A )

A.TEXT

B.CAPTION

C.NAME

D.FORECOLOR

5、决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是( D)

A.TEXT

B.CAPTION

C.NAME

D.FONT

6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控 件上,应将COMMAND1控件的(B )设置为0

A.INDEX

B.TABINDEX

C.TABSTOP

D.ENABLED

7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的( A)事件

A.CLICK

B.DBLCLICK

C.GOTFOCUS

D.CHANGE

8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为(B )

A.该控件的TABSTOP属性值为TRUE

B.该控件的TABINDEX属性值为FALSE

C.该控件的ENABLED属性值为TRUE

D.该控件的ENABLED属性值为FALSE

9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应(A )

A.将控件的TABINDEX属性设置为0

B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUE

C.将控件的TABSTOP属性设置为FALSE

D.将控件的ENABLED属性设置为FALSE

10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的( D)属性

A.BACKCOLOR

B.BORDERSTYLE

C.FORECOLOR

D.BACKSTYLE

11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是(B )

A.文本框的MULTILINE属性值为TRUE

B.文本框的LOCKED属性值为TRUE

C.文本框的MULTILINE属性值为FALSE

D.文本框的LOCKED属性为FALSE

12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是(B )

A.Private Sub Text1_GotFocus( )

Text1.SelStart=0

Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub

B.Private Sub Text1_LostFocus( )

Text1.SelStart=0

Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub

C.Private Sub Text1_Change( )

Text1.SelStart=0

Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub

D.Private Sub Text1_SetFocus( )

Text1.SelStart=0

Text1.Sellength=Len(Text1.Text) End Sub

13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的`编程机制,其中构成其控件对象的三要素是(D )

A.属性、事件、事件过程

B.控件、窗体、事件

C.属性、过程、方法

D.属性、事件、方法

14、决定标签(Label)显示的属性是(C )

A.Text B.Name C.Caption D.Alignment

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值