android+自定义脚本,Android自定义View详解

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901

很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

[ 3、重写onMesure ]

4、重写onDraw

我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。

1、自定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。

我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:

一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

然后在布局中声明我们的自定义View

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:layout_width="200dp"

android:layout_height="100dp"

custom:titleText="3712"

custom:titleTextColor="#ff0000"

custom:titleTextSize="40sp" />

一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

/**

* 文本

*/

private String mTitleText;

/**

* 文本的颜色

*/

private int mTitleTextColor;

/**

* 文本的大小

*/

private int mTitleTextSize;

/**

* 绘制时控制文本绘制的范围

*/

private Rect mBound;

private Paint mPaint;

public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

public CustomTitleView(Context context)

{

this(context, null);

}

/**

* 获得我自定义的样式属性

*

* @param context

* @param attrs

* @param defStyle

*/

public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

/**

* 获得我们所定义的自定义样式属性

*/

TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);

int n = a.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = a.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.CustomTitleView_titleText:

mTitleText = a.getString(attr);

break;

case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:

// 默认颜色设置为黑色

mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);

break;

case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:

// 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px

mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));

break;

}

}

a.recycle();

/**

* 获得绘制文本的宽和高

*/

mPaint = new Paint();

mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);

// mPaint.setColor(mTitleTextColor);

mBound = new Rect();

mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);

}

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

{

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

mPaint.setColor(Color.YELLOW);

canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);

mPaint.setColor(mTitleTextColor);

canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);

}

此时的效果是:

5f7e37d608ffff71591ef1b25beb6a06.png

是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:

c9077541440b11a064b5e67a5e479e86.png

系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

{

int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

int width;

int height ;

if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)

{

width = widthSize;

} else

{

mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);

mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);

float textWidth = mBounds.width();

int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());

width = desired;

}

if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)

{

height = heightSize;

} else

{

mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);

mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);

float textHeight = mBounds.height();

int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());

height = desired;

}

setMeasuredDimension(width, height);

}

现在我们修改下布局文件:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

custom:titleText="3712"

android:padding="10dp"

custom:titleTextColor="#ff0000"

android:layout_centerInParent="true"

custom:titleTextSize="40sp" />

现在的效果是:

8f4688b855ef6ce96170088ea0ddbc99.png

完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。

当然了,这样下来我们这个自定义View与TextView相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义View添加一个事件:

在构造中添加:

this.setOnClickListener(new OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v)

{

mTitleText = randomText();

postInvalidate();

}

});

private String randomText()

{

Random random = new Random();

Set set = new HashSet();

while (set.size() < 4)

{

int randomInt = random.nextInt(10);

set.add(randomInt);

}

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for (Integer i : set)

{

sb.append("" + i);

}

return sb.toString();

}

下面再来运行:

698e2daec35686fc8d21072638d79544.gif

我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在onDraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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