Java变量的加载顺序,Java类中各类变量的加载顺序

本文探讨了Java中类的加载顺序,包括静态块、构造函数、成员变量等的初始化时机,并通过示例代码展示了加载顺序。强调了静态资源先于构造函数执行,而成员变量的初始化顺序取决于它们在代码中的位置。同时指出,静态和非静态资源的初始化顺序不受代码顺序影响,而构造函数内引用未初始化的非静态资源会导致空指针异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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类中各模块的加载顺序

这是一篇我当年刚由C#转 Java时候记录的,最近看到有个工龄资深的同事,犯了个类似的错误,所以又把这篇文章翻了出来,改吧改吧,就发出来,大家一起巩固和复习下。

一、引言

说实话,此部分知识是在当初学C#基础的时候学到的,起初就记得有这么回事,后来学Java的时候对于基础跳过去很多,最近项目上遇到了一个问题,最终问题当然解决了,解决后想到了类中各模块加载顺序这个知识点,当结果与理论此时相互印证一番后,对此知识豁然开朗,也更清晰。

二、问题由来

一个类Test交给Spring进行管理,但是此类通过XML的形式进行配置的,在Test类中利用@Autowired注入了使用@Service注解的private Call call,我在Test类的构造函数中使用了call的某个方法,结果报 空指针问题。

起初我的想法是通过XML配置的类不能使用使用注解的类,但是后来想想又觉得肯定不会这样啊,2种方式肯定可以共同使用啊,调试后发现原因。

**构造函数是一个类中除开静态资源部分最先执行的模块。其他非静态模块肯定在他之后进行初始化,所以在构造函数中调用其他非静态资源,肯定会报空指针异常。**

上述的说法是不正确的,Spring的注入和传统成员变量的赋值是两码事,这篇文章我们先排除 Spring 体系来聊聊,后续文章在聊聊 Spring加载的问题。

三、举例说明

下面是我简化问题后写的一个小demo,以此印证下:

一个普通的java类Person,Animal类

public class Person {

public Person() {

System.out.println("Person init...");

}

}

public class Animal {

public Animal() {

System.out.println("Animal init..");

}

}

public class Food {

public Food(){

System.out.println("Food init...");

}

}

一个Man类,聚合了上述3个部分内容:

public class Man {

//静态:1 private static Animal animal = new Animal();

//静态:2 static {

System.out.println("静态方法运行了。。。");

}

//成员变量:1 private Person person = new Person();

//构造函数 public Man() {

System.out.println("Man构造函数运行了。。。");

}

//成员变量:2 {

Food food = new Food();

}

}

其中包含:静态方法块(同C#的静态构造函数)、静态变量、成员变量、成员方法块(就是{}包裹的部分),构造函数。

创建对象Man

public class MyTest {

public static void main(String[] args) {

Man man=new Man();

}

}

四、结果与结论

这样输出的结果是什么:

Animal init..

静态方法运行了。。。

Person init...

Food init...

Man构造函数运行了。。。

由此我们可以得出一个大概的结论

静态的部分

成员变量

构造函数

接下来我们看看一个问题:静态代码块和静态变量是否有优先级?成员变量和成员方法块是否有优先级。

我们通过代码做一个实验,调整下排列顺序

public class Man {

//静态:2 static {

System.out.println("静态方法运行了。。。");

}

//静态:1 private static Animal animal = new Animal();

//构造函数 public Man() {

System.out.println("Man构造函数运行了。。。");

}

//成员变量:2 {

Food food = new Food();

}

//成员变量:1 private Person person = new Person();

}

此时的输出结果是什么?

静态方法运行了。。。

Animal init..

Food init...

Person init...

Man构造函数运行了。。。

可以看出来,同级别下,谁在上谁就优先初始化。

总结

静态肯定先初始化

然后是成员变量

然后是构造函数

在每一层级,写在前面的变量优先加载于写在后面的变量。

不积跬步,无以至千里。不积小流,无以成江海。

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