在c语言中经常看到以下类似的代码:
int x = 1;
(char*)&x;
这样的形式的代码,这个里面就涉及一个类型转换的问题。
以下是在VC6.0中调试的结果
代码:
int main(int argc, char* agrv[])
{
int num = 1;
printf("&num=%p \n", &num);
printf("&num+1=%p \n", &num+1);
printf("(char*)&num=%p \n", &num);
printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);
return 0;
}输出:
(注意:输出为内存地址,不同的机器有可能值不一样)
有些人可能会对printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);输出的结果感到不可理解。
分析:
1,指针算术的规则:当对指针p进行加上一个整数i的操作时,实际上的到的一个地址。
这个地址的大小=(此时p所在的地址)+(p指向的数据类型的字节数*i)。
2,最开始num所在的地址上是一个32位数据(num声明为int型),在用(char*)对num所在的地址进行强制转换的时候,将num所在的地址上存储的数据由32位改变为8位,此时num所在地址的数据类型为char型。
所以在对(char*)&num+1的时候,就只是增加了一个字节的大小。
一般应用:
判断机器的字节顺序(环境win7 32位,vc6.0)
int main(int argc, char* agrv[])
{
int x = 1;
if( *(char*)&x == 1 )
{
printf("little\n");
}
else
{
printf("big\n");
}
return 0;
}
输出:little