c语言指针的强制类型转换,c语言指针的强制转换

在c语言中经常看到以下类似的代码:

int x = 1;

(char*)&x;

这样的形式的代码,这个里面就涉及一个类型转换的问题。

以下是在VC6.0中调试的结果

代码:

int main(int argc, char* agrv[])

{

int num = 1;

printf("&num=%p \n", &num);

printf("&num+1=%p \n", &num+1);

printf("(char*)&num=%p \n", &num);

printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);

return 0;

}输出:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

(注意:输出为内存地址,不同的机器有可能值不一样)

有些人可能会对printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);输出的结果感到不可理解。

分析:

1,指针算术的规则:当对指针p进行加上一个整数i的操作时,实际上的到的一个地址。

这个地址的大小=(此时p所在的地址)+(p指向的数据类型的字节数*i)。

2,最开始num所在的地址上是一个32位数据(num声明为int型),在用(char*)对num所在的地址进行强制转换的时候,将num所在的地址上存储的数据由32位改变为8位,此时num所在地址的数据类型为char型。

所以在对(char*)&num+1的时候,就只是增加了一个字节的大小。

一般应用:

判断机器的字节顺序(环境win7 32位,vc6.0)

int main(int argc, char* agrv[])

{

int x = 1;

if( *(char*)&x == 1 )

{

printf("little\n");

}

else

{

printf("big\n");

}

return 0;

}

输出:little

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