android虚拟机加载机制,Android虚拟机与类加载机制

JVM与Dalvik

Android应用程序运行在Dalvik/ART虚拟机,并且每一个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例。Dalvik虚拟机实则也算是一个Java虚拟机,只不过它执行的不是class文件,而是dex文件。Dalvik虚拟机与Java虚拟机共享有差不多的特性,差别在于两者执行的指令集是不一样的,前者的指令集是基本寄存器的,而后者的指令集是基于堆栈的。

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那什么是基于栈的虚拟机,什么又是基于寄存器的虚拟机?

基于栈的虚拟机

对于基于栈的虚拟机来说,每一个运行时的线程,都有一个独立的栈。栈中记录了方法调用的历史,每有一次方法调用,栈中便会多一个栈桢。最顶部的栈桢称作当前栈桢,其代表着当前执行的方法。基于栈的虚拟机通过操作数栈进行所有操作。

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字节码指令

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ICONST_1 : 将int类型常量1压入操作数栈;

ISTORE 0 : 将栈顶int类型值存入局部变量0;

IADD : 执行int类型的加法 ;

基于栈的虚拟机在执行方法时,需要将数据读取到操作数栈,然后再将数据写入栈帧中的局部变量表等操作。

执行过程

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(0)PC计数器指向0行,执行ICONST_1指令,将常量1压入操作数栈中

(1)执行ISTORE_0指令,将操作数栈的栈顶元素存储到局部变量表的第1个位置

(2)执行ICONST_2指令,加载数字2到操作数栈

(3)执行ISTORE_1将操作数栈中的数据2存储到局部变量表的第2个位置

(4)执行ILOAD 0将局部变量表中的第1个位置的数字加载到操作数栈中

(5)执行ILOAD 1将局部变量表中的第2个位置的数字加载到操作数栈中

(6)执行IADD 将操作数栈的栈顶的两个数相加,并将所得结果压如栈顶

(7)将操作数栈顶的数据存储到局部变量表的第3个位置

(8)执行RETUREN指令,方法结束。

基于寄存器的虚拟机

寄存器是CPU的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址

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寄存器

基于寄存器的虚拟机中没有操作数栈,但是有很多虚拟寄存器。其实和操作数栈相同,这些寄存器也存放在运行时栈中,本质上就是一个数组。与JVM相似,在Dalvik VM中每个线程都有自己的PC和调用栈,方法调用的活动记录以帧为单位保存在调用栈上。

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与JVM版相比,可以发现Dalvik版程序的指令数明显减少了,数据移动次数也明显减少了。

ART与Dalvik

Dalvik虚拟机执行的是dex字节码,解释执行。从Android 2.2版本开始,支持JIT即时编译(Just In Time)

在程序运行的过程中进行选择热点代码(经常执行的代码)进行编译或者优化。

而ART(Android Runtime) 是在 Android 4.4 中引入的一个开发者选项,也是 Android 5.0 及更高版本的默认 Android 运行时。ART虚拟机执行的是本地机器码。Android的运行时从Dalvik虚拟机替换成ART虚拟机,并不要求开发者将自己的应用直接编译成目标机器码,APK仍然是一个包含dex字节码的文件。

那么,ART虚拟机执行的本地机器码是从哪里来?

dex2aot

Dalvik下应用在安装的过程,会执行一次优化,将dex字节码进行优化生成odex文件。而Art下将应用的dex字节码翻译成本地机器码的最恰当AOT时机也就发生在应用安装的时候。ART 引入了预先编译机制(Ahead Of Time),在安装时,ART 使用设备自带的 dex2oat 工具来编译应用,dex中的字节码将被编译成本地机器码。

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这种在安装时进行编译的操作势必会影响应用的安装速度。

Android N的运作方式

ART 使用预先 (AOT) 编译,并且从 Android N混合使用AOT编译,解释和JIT。

1、最初安装应用时不进行任何 AOT 编译(安装又快了),运行过程中解释执行,对经常执行的方法进行JIT,经过 JIT 编译的方法将会记录到Profile配置文件中。

2、当设备闲置和充电时,编译守护进程会运行,根据Profile文件对常用代码进行 AOT 编译。待下次运行时直接使用。

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ClassLoader类加载

任何一个 Java 程序都是由一个或多个 class 文件组成,在程序运行时,需要将 class 文件加载到 JVM 中才可以使 用,负责加载这些 class 文件的就是 Java 的类加载机制。ClassLoader 的作用简单来说就是加载 class 文件,提供 给程序运行时使用。每个 Class 对象的内部都有一个 classLoader 字段来标识自己是由哪个 ClassLoader 加载的。

class Class { ...

private transient ClassLoader classLoader; ...

}

ClassLoader是一个抽象类,而它的具体实现类主要有:

BootClassLoader

用于加载Android Framework层class文件。

PathClassLoader

用于Android应用程序类加载器。可以加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex

DexClassLoader

用于加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex

Log.e(TAG, "Activity.class 由:" + Activity.class.getClassLoader() +" 加载"); Log.e(TAG, "MainActivity.class 由:" + getClassLoader() +" 加载");

//输出:

Activity.class 由:java.lang.BootClassLoader@d3052a9 加载

MainActivity.class 由:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.enjoy.enjoyfix-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories= [/data/app/com.enjoy.enjoyfix-1/lib/x86, /system/lib, /vendor/lib]]] 加载

它们之间的关系如下:

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PathClassLoader 与 DexClassLoader 的共同父类是 BaseDexClassLoader 。

public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {

public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,

String librarySearchPath, ClassLoader parent) {

super(dexPath, new File(optimizedDirectory), librarySearchPath, parent);

} }

public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {

public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {

super(dexPath, null, null, parent);

}

public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent){

super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);

} }

可以看到两者唯一的区别在于:创建 DexClassLoader 需要传递一个 optimizedDirectory 参数,并且会将其创建 为 File 对象传给 super ,而 PathClassLoader 则直接给到null。因此两者都可以加载指定的dex,以及jar、 zip、apk中的classes.dex

PathClassLoader pathClassLoader = new PathClassLoader("/sdcard/xx.dex", getClassLoader());

File dexOutputDir = context.getCodeCacheDir();

DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader("/sdcard/xx.dex",dexOutputDir.getAbsolutePath(), null,getClassLoader());

其实, optimizedDirectory 参数就是dexopt的产出目录(odex)。那 PathClassLoader 创建时,这个目录为null,就 意味着不进行dexopt?并不是, optimizedDirectory 为null时的默认路径为:/data/dalvik-cache。

双亲委托机制

可以看到创建 ClassLoader 需要接收一个 ClassLoader parent 参数。这个 parent 的目的就在于实现类加载的双 亲委托。即:

某个类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父类加载器,依次递归,如果父类加载器可以完成类 加载任务,就成功返回;只有父类加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。

protected Class> loadClass(String name, boolean resolve) throws

ClassNotFoundException{

// 检查class是否有被加载

Class c = findLoadedClass(name); if (c == null) {

long t0 = System.nanoTime();

try {

if (parent != null) { //如果parent不为null,则调用parent的loadClass进行加载

c = parent.loadClass(name, false);

} else { //parent为null,则调用BootClassLoader进行加载

c = findBootstrapClassOrNull(name);

}

} catch (ClassNotFoundException e) {

}

if (c == null) {

// 如果都找不到就自己查找

long t1 = System.nanoTime();

c = findClass(name);

} }

return c; }

1、避免重复加载,当父加载器已经加载了该类的时候,就没有必要子ClassLoader再加载一次。

2、安全性考虑,防止核心API库被随意篡改。

findClass

可以看到在所有父ClassLoader无法加载Class时,则会调用自己的 findClass 方法。 findClass 在ClassLoader

中的定义为:

protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {

throw new ClassNotFoundException(name);

}

其实任何ClassLoader子类,都可以重写 loadClass 与 findClass 。一般如果你不想使用双亲委托,则重写 loadClass 修改其实现。而重写 findClass 则表示在双亲委托下,父ClassLoader都找不到Class的情况下,定义 自己如何去查找一个Class。而我们的 PathClassLoader 会自己负责加载 MainActivity 这样的程序中自己编写的

类,利用双亲委托父ClassLoader加载Framework中的 Activity 。说明 PathClassLoader 并没有重写 loadClass ,因此我们可以来看看PathClassLoader中的 findClass 是如何实现的。

public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,String

librarySearchPath, ClassLoader parent) {

super(parent);

this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath,optimizedDirectory);

}

@Override

protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {

List suppressedExceptions = new ArrayList(); //查找指定的class

Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);

if (c == null) {

ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" +

name + "\" on path: " + pathList);

for (Throwable t : suppressedExceptions) {

cnfe.addSuppressed(t); }

} }

throw cnfe;

return c;

实现非常简单,从 pathList 中查找class。继续查看 DexPathList

public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,

String librarySearchPath, File optimizedDirectory) {

//.........

// splitDexPath 实现为返回 List.add(dexPath)

// makeDexElements 会去 List.add(dexPath) 中使用DexFile加载dex文件返回 Element数组

this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,

}

//.........

suppressedExceptions, definingContext);

在DexPathList的构造函数中,通过makeDexElements创建了Element数组,这个数组中包含了Dex文件中的类的信息。

public Class findClass(String name, List suppressed) { //从element中获得代表Dex的 DexFile

for (Element element : dexElements) { DexFile dex = element.dexFile;

if (dex != null) {

//查找class

Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed); if (clazz != null) {

return clazz;

}

} }

if (dexElementsSuppressedExceptions != null) { suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));

}

return null;

}

通过遍历Element数组查找需要的类。

热修复

PathClassLoader 中存在一个Element数组,Element类中存在一个dexFile成员表示dex文件,即:APK中有X个 dex,则Element数组就有X个元素。

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在 PathClassLoader 中的Element数组为:[patch.dex , classes.dex , classes2.dex]。如果存在Key.class位于 patch.dex与classes2.dex中都存在一份,当进行类查找时,循环获得 dexElements 中的DexFile,查找到了 Key.class则立即返回,不会再管后续的element中的DexFile是否能加载到Key.class了。

因此实际上,一种热修复实现可以将出现Bug的class单独的制作一份fix.dex文件(补丁包),然后在程序启动时,从 服务器下载fix.dex保存到某个路径,再通过fix.dex的文件路径,用其创建 Element 对象,然后将这个 Element 对 象插入到我们程序的类加载器 PathClassLoader 的 pathList 中的 dexElements 数组头部。这样在加载出现Bug的 class时会优先加载fix.dex中的修复类,从而解决Bug。

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