用计算机语言表示质数,[C#作业]

一、计算机系统

l 计算机系统由硬件、软件组成;

l 指令系统是硬件和软件的界面。

二、计算机语言和程序设计方法

l 计算机语言

n 程序员与计算机沟通的语言;

n 描述解决问题的方法和相关数据。

l 计算机语言的级别

n 二进制代码构成的机器语言;

n 使用助记符的汇编语言;

n 使用类似英语单词和语句的高级语言;

n C++是面向对象的高级语言

l C++支持的程序设计方法

n 面向过程的程序设计方法;

n 面向对象的程序设计方法;

n 泛型程序设计方法。

三、C++程序的开发过程

l 算法设计

l 源程序编辑

l 编译

l 连接

l 运行调试

四、信息在计算机中的表示与存储

l 计算机中的数据用二进制表示;

l 逻辑数据、字符数据用二进制编码表示。

第一讲、计算机系统基本概念

计算程序语言

l 计算机解决问题是程序控制的;

l 程序就是操作步骤;

l 程序要使用语言来表达。

机器语言

l 计算机能识别的是机器语言;

l 机器语言指令是由0和1编码的;

l 例如:

加法指令可能是“0001”。

计算机指令系统

l 机器硬件能够识别的语言(机器语言)的集合;

l 它是软件和硬件的主要界面。

计算软件

l 是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件;

l 软件包括程序和文档。

计算机程序

l 指令的序列;

l 描述解决问题的方法和数据。

第二讲、计算机语言和程序设计方法

最初的计算机语言——机器语言

l 由二进制代码构成

l 计算机硬件可以识别

l 可以表示简单的操作

l 例如:加法、减法、数据移动等等

汇编语言

l 将机器指令映射为助记符

n 如ADD、SUB、mov等;

l 抽象层次低,需要考虑机器细节。

高级语言

l 关键字、语句容易理解;

l 有含义的数据命名和算式;

l 抽象层次较高;

n 例如,算式:a+b+c/d

l 屏蔽了机器的细节;

例如,这样显示计算结果:cout<

C++语言

l 是高级语言

l 支持面向对象的观点和方法

n 将客观事物看做对象

n 对象间通过消息传送进行沟通

n 支持分类和抽象

面向过程的程序设计方法:

l 机器语言、汇编语言、高级语言都支持;

l 最初的目的:用于数学计算;

l 主要工作:设计求解问题的过程。

l 大型复杂的软件难以用面向过程的方式编写

面向对象的程序设计方法:

l 由面向对象的高级语言支持;

l 一个系统由对象构成;

l 对象之间通过消息进行通信。

第三讲、面向对象的基本概念

对象

l 一般意义上的对象:现实世界中实际存在的事物。

l 面向对象方法中的对象:程序中用来描述客观事物的实体。

抽象与分类

l 分类依据的原则——抽象;

l 抽象出同一类对象的共同属性和行为形成类;

l 类与对象是类型与实例的关系。

封装

l 隐蔽对象的内部细节;

l 对外形成一个边界;

l 只保留有限的对外接口;

l 使用方便、安全性好。

继承

l 意义在于软件复用;

l 改造、扩展已有类形成新的类。

多态

l 同样的消息作用在不同对象上,可以引起不同的行为。

第四讲、程序的开发过程

程序

l 源程序:

n 用源语言写的,有待翻译的程序;

l 目标程序:

n 源程序通过翻译程序加工以后生成的机器语言程序;

l 可执行程序:

n 连接目标程序以及库中的某些文件,生成的一个可执行文件;

n 例如:Windows系统平台上的.EXE文件。

三种不同类型的翻译程序

l 汇编程序:

n 将汇编语言源程序翻译成目标程序;

l 编译程序:

n 将高级语言源程序翻译成目标程序;

l 解释程序:

n 将高级语言源程序翻译成机器指令,边翻译边执行。

C++程序的开发过程

l 算法与数据结构设计;

l 源程序编辑;

l 编译;

l 连接;

l 测试;

l 调试。

机器只能识别0和1构成的二进制代码

第五讲、计算机中的信息与存储单位

计算机的基本功能

l 算术运算;

l 逻辑运算。

计算机中信息:

l 控制信息——指挥计算机操作;

l 数据信息——计算机程序加工的对象。

信息的存储单位

l位(bit,b):数据的最小单位,表示一位二进制信息;

l 字节(byte,B):八位二进制数字组成(1 byte = 8 bit);

l 千字节    1 KB = 1024B;

l 兆字节    1 MB = 1024 K;

l 吉字节    1 GB = 1024 M。

第六讲、计算机的数字系统

计算机的数字系统

l 二进制系统;

l 基本符号:0、1。

R 进制转换为十进制:

l 各位数字与它的权相乘,其积相加,例如:

(11111111.11)2=1×27+1×26+1×25+1×24+1×23+1×22+1×21+1×20+1×2-1+1×2-2 =(255.75)10

十进制整数转换为R 进制整数:

l “除以R取余”法。

所以 6810=10001002

十进制小数→ R 进制小数:

l “乘 以R 取整”法。

所以 0.312510  = 0.01012

二、八、十六进制的相互转换

l 1位八进制数相当于3位二进制数;

l 1位十六进制数相当于4位二进制数,例如:

(1011010.10)2=(001 011 010 .100)2=(132.4)8

(1011010.10)2=(0101 1010 .1000)2=(5A.8)16

(F7)16=(1111 0111)2=(11110111)2

第七讲、数据在计算机中的编码表示

二进制数的编码表示

l 需要解决的问题:负数如何表示?

l 最容易想到的方案:

0:表示“+”号;

1:表示“-”号。

l 原码

n "符号──绝对值"表示的编码

例如:

n 原码的缺点:

u 零的表示不惟一

[+0]原 =000...0

[-0]原 =100...0

u 进行四则运算时,符号位须单独处理,运算规则复杂。

l 补码

n 符号位可作为数值参加运算;

n 减法运算可转换为加法运算;

n 0的表示唯一。

l 补码的原理

n 模数:

n位二进制整数的模数为 2n ;

n位二进制小数的模数为 2。

n 补数:

u一个数减去另一个数(加一个负数),等于第一个数加第二个数的补数,例(时钟指针): 8+(-2)=8+10 ( mod  12 )=6;

u 一个二进制负数可用其模数与真值做加法 (模减去该数的绝对值) 求得其补码,例(时钟指针):-2+12=10。

l 补码的计算

n 借助于“反码”作为中间码;

n 负数的反码与原码有如下关系:

符号位不变(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0),例如:

X=-1100110    [X]原 =1 1100110    [X]反 =1 0011001

n正数的反码与原码表示相同,正数的补码与原码相同;

n 反码只是求补码时的中间码;

n负数的补码由该数反码的末位加1求得。

n对补码再求补即得到原码。

l 补码的优点:

n 0的表示唯一;

n 符号位可作为数值参加运算;

实数的浮点表示质数也称浮点数

l 计算机中通常采用浮点方式表示小数;

l 实数 N 用浮点形式可表示为: N=M×2E

n E:2的幂,N:阶码;补码运算的结果仍为补码。

M:N的尾数。

字符在计算机中的表示

l 字符在计算机中是通过编码表示的;

l 例如:

ASCII码是一种常用的西文字符编码:用7位二进制数表示一个字符,最多可以表示27=128个字符;

l 《GB 18030-2005 信息技术 中文编码字符集》是中国国家标准。

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