c语言 按位与运算,&按位与运算符

本文介绍了C语言中的按位与运算符(&)的原理和用途。通过实例解析了3&5的运算过程,展示了按位与运算如何进行清零操作。此外,还探讨了按位与运算在取指定位和判断数字奇偶性上的应用,为读者提供了实践这些概念的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按位与运算符&,有点和前面学过的逻辑与(&&)运算符类似,只有一个&,都是同为1则为1。不同的是按位相互运算。如3&5,运算过程如下:3 0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0011

5 0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0101

& ------------------------------------------

0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0001

可以看到3&5的结果即十进制1

大家可以尝试其他数值实验,代码如下:#include

int main()

{

int a;

a=3&5;

printf("a=%d\n",a);

return 0;

}

运行结果如下:a=1

按位与运算符的作用:

清零

我们可以对某一个数与0进行按位与运算,由于两个位都为1才为1,因此最终全部位都变为0,起到清零的作用

取指定位

如某些存储场景下,“第1~3位表示xxxx“”,我们需要取出1~3位,则可以让原数值与数字7进行按位与运算,得到的结果即是原数值的1~3位的值。

判断奇偶

可以发现,数字的奇偶取决于二进制位的最低一位是1还是0,因此只需要与1按位与运算,判断是1是0即可得知奇偶。

希望大家多多尝试

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值