linux没有像样的软件,怎么样在Linux下安装软件!

兴趣以来就在自己的机子上装了个这个系统,但是没有也不会玩,只能用它上网,一个软件都不会装,请问高手怎么样才能安装软件在这个系统上啊!!我觉得它没有WINDOWS好用,你们觉得呢??

说说它的优点!!

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说它没有windows好用,这确实是事实,因为它是从服务器里走到个人电脑里来的。因为它是自由软件,所以在很多配置上就有很大的随意性,也即是让不少人发挥了他们无穷的想像力。

说到它的优点,有如下看法:1、作为服务器OS,它的性能是无可比拟的;2、安全,在以前几乎没有病毒木马入侵LINUX操作系统(这当然也与它的使用面不广有很大关系);3、运行速度快(当然有图形界面的Xwindows是较慢的。

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我的意见是, 如果你觉得不喜欢这个系统, 不要强求自己用, 没有必要给你宣传它有多么好

我喜欢它, 我觉得它在很多方面比windows有效率. 特别对于程序员来说, 它是一个宝库.

我的意思是说, 如果你想上网, 玩游戏, windows是不可替代的优秀平台.

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上这个网站http://rpm.pbone.net/

想用什么软件,一搜索!就来了!如想要"Acrobat"用看pdf文件!只要搜索Adob找到了!

都是rpm的,比源码的好装!

在终端输入rpm -ivh *.rpm

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linux的版本很多,不用版本有它自己的安装程序.

redhat是用rpm -ivh filename.rpm

slackware installpkg filename.tgz

.tar.gz 包需要用tar xvzf filename.tar.gz 解压缩 然后根据说明文件里的提示,运行

./configure

make

makeinstall

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Linux下软件是以软件包的形式存在,要使用软件,就要衔接要软件包。软件包有两种:一是rpm,二是tar.gz。这两种包均可通过命令解压

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debian 可以用apt-get update 来在线更新系统组件

redhat 可以用yum update来在线更新

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#rpm -ivh *.rpm

解压

#gzip -dc *.gz

#tar -xzvf *.tar.gz

#tar -xzvf *.tgz

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qingshuijusi(清水) 所说的

"说它没有windows好用,这确实是事实,因为它是从服务器里走到个人电脑里来的。因为它是自由软件,所以在很多配置上就有很大的随意性,也即是让不少人发挥了他们无穷的想像力。

说到它的优点,有如下看法:1、作为服务器OS,它的性能是无可比拟的;2、安全,在以前几乎没有病毒木马入侵LINUX操作系统(这当然也与它的使用面不广有很大关系);3、运行速度快(当然有图形界面的Xwindows是较慢的。"

绝对正确,非常客观.

在我的角度看来,只要你有兴趣,就玩玩LINUX吧,一开始是什么都难,但玩下去,玩熟了,LINUX的优点与缺点都全体现出来了.

绝对反对   danielhf(我) 所说的

"我的意见是, 如果你觉得不喜欢这个系统, 不要强求自己用, 没有必要给你宣传它有多么好

我喜欢它, 我觉得它在很多方面比windows有效率. 特别对于程序员来说, 它是一个宝库.

我的意思是说, 如果你想上网, 玩游戏, windows是不可替代的优秀平台."

楼主都未入门,还未真正领略LINUX的优点与缺点,你怎么就这样给人家泊冷水.

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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