c语言子函数重定义不同的基类型,c语言里的:重定义 不同的基类型怎么解决?

这篇博客探讨了C语言中遇到的子函数重定义问题,具体表现为`games(random)`和`primeNumber(num)`两个函数报错。示例代码展示了递归计算1-10的和、两数求和、幂运算以及一个猜数游戏和素数判断的实现。错误提示指出不同基类型的重定义,需要检查和修改函数签名以避免冲突。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include void main(){

//一:p105,五.

//1.请使用递归的方式实现1-10的和

int i = recursion(10);

printf("1-10的自然数之和为%d \n", i);

//2.两个数的求和操作.

int a = 3, b = 5;

int j = addition(a, b);

printf("%d 和 %d之和为 %d \n",a,b, j);

//二:编写函数求x的n次方;并分别求出:6的5次方、7的4次方、4的8次方、8的3次方、9的5次方。(迭代)

printf("\n");

//三:编写递归函数求x的n次方;并分别求出:6的5次方、7的4次方、4的8次方、8的3次方、9的5次方。

//四:修改猜数游戏,利用函数完成对用户输入数的判断(和反馈)。

int random, min = 0, max = 100; //产生1个0到100之间的随机整数,可以等于0或等于100

srand((unsigned)time(NULL)); //设置随机数种子,保证每一次产生不同的随机数序列

random = (rand() % (max - min + 1)) + min; //产生[min,max]的随机整数,结果值含min和max

games(random);

//五:修改P75例3-16,利用函数判断某个数是否素数。

int num = 65;

primeNumber(num);

}

void primeNumber(int num){

int i=0;

for (i = 2; i < num; i++){

if ( num%i == 0){

printf("%d这个数不是素数.",num);

break;

}

}

if (i == num - 1){

printf("%d这个数是素数",num);

}

}

void games(int random){

int input;

for (int i = 0; i<5; i++){

printf("随机产生一个0~100之间的整数,你猜猜是几?");

scanf_s("%d", &input);

if (input > random){

printf("偏大了");

printf("\n");

}

else if (input < random){

printf("偏小了");

printf("\n");

}

else{

printf("恭喜你猜对了!");

printf("\n");

}

}

if (input != random){

printf("数字是%d,下次在努力吧", random);

}

}

int recursionMultiply(int n, int m){

if (m == 1){

return n;

}

return n*recursionMultiply(n, m - 1);

}

int power(int n, int m){

int result=1;

for (int i = 0; i < m; i++){

result = n*result;

}

return result;

}

int addition(int a, int b){

return a + b;

}

int recursion(int i){

if (i == 1){

return 1;

}

return i + recursion(i - 1);

}

报错:重定义 不同的基类型.请问改如何修改?

games(random);

primeNumber(num);

这两个方法报的错.

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