linux打印内核堆栈,浅谈在linux kernel中打印函数调用的堆栈的方法

浅谈在linux kernel中打印函数调用的堆栈的方法

在Linux内核调试中,经常用到的打印函数调用堆栈的方法非常简单,只需在需要查看堆栈的函数中加入:

dump_stack(); 或 __backtrace(); 即可

dump_stack()在~/kernel/ lib/Dump_stack.c中定义

void dump_stack(void)

{

printk(KERN_NOTICE

"This architecture does not implement dump_stack()/n");

}

__backtrace()的定义在~/kernel/arch/arm/lib/backtrace.S中

ENTRY(__backtrace)

mov r1, #0x10

mov r0, fp

在linux应用程序调试中,使用的方法是:

backtrace

backtrace_symbols

可以在函数中加入如下代码:

void *bt[20];

char **strings;

size_t sz;

sz = backtrace(bt, 20);

strings = backtrace_symbols(bt, sz);

for(i = 0; i < sz; ++i)

fprintf(stderr, "%s/n", strings[i]);

以上就是小编为大家带来的浅谈在linux kernel中打印函数调用的堆栈的方法全部内容了,希望大家多多支持我们~

时间: 2016-12-22

内核中函数指针用的很多,在debug 的时候能直接打印出一个函数指针对应的函数就会很方便. 打印裸指针(raw pointer)用 %p,%p除了可以用来打印指针外还可以打印其它的信息 %pF可打印函数指针的函数名和偏移地址,%pf只打印函数指针的函数名,不打印偏移地址. 如       printk("%pf %pF\n", ptr, ptr) will print: module_start module_start+0x0/0x62 [hello] 但是为了支持这个功能你需要开启

C语言中函数指针的三种使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 定义方式:int (*p)(int x, int y); 实现代码: #include int sum(int x, int y){ return x + y; } int reduce(int x, int y){ return x - y; } int

1.函数指针 函数指针是一个指针,只是这个指针它不像普通的指针指向是是一个变量,此时它指向的是一个函数,也就是它存储的是一个函数的地址,如果我们改变它的值,让它所指向的地址由指向funA转变为指向funB,那么这个函数指针的作用就改变了. 2.回调函数 什么是回调函数呢?回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,这就是回调机制.B函数就是回调函数. 3.函数指针的使用 3.1函数指针声明 typedef

C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (

函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型变.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针变量 实例 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include int max(int x, int y){ return x > y ? x

一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函

一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param list); returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表.参数列表中

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一.定义函数指针 return_type (*func_pointer)(parameter_list) 普通指针变量的定义 int * p; char * pointer; 类型的限定都在变量前面: 函数指针类型的限定是前后都有,前面是返回类型,后面是输入参数. 利用typedef 可以简化上面的表达方式. typedef return_type (*FunctionPointer) (parameter_list); FunctionPointer func_pointer; 这样是不是容易

fb0bfb72c2535fc632fa5cc704201d2c.png

函数指针: 就是存储函数地址的指针,就是指向函数的指针,就是指针存储的值是函数地址,我们可以通过指针可以调用函数. 我们先来定义一个简单的函数: //定义这样一个函数 void easyFunc() { printf("I'm a easy Function\n"); } //声明一个函数 void easyFunc(); //调用函数 easyFunc(); //定义这样一个函数 void easyFunc() { printf("I'm a easy Function\n

通常的函数调用     一个通常的函数调用的例子: //自行包含头文件 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数 return 0; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d\n",x); } 这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成

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