android spring动画,Android开发动画应用,SpringAnimation

Android开发中提供了一种模仿实际物理效果的动画方法,被称之为物理动画。在Android Developer学习网站中提供了两种动画方法:

弹簧动画SpringAnimation

投掷动画FlingAnimation

大家可以去Android Developer中看一些理论知识和方法含义

弹簧动画主要通过设置阻尼比Damping_Ratio和刚度Stiffness两个物理属性的值来模仿物理动画效果。通俗讲就是点击一个视图或者窗口时,让视图实现类似弹簧效果,使动画不会显得太突兀。我们通过Demo看下效果,可以看到下图中的ImageView有一个弹跳的效果,就如同你把ImageView视图放在弹簧上,然后拉拽这根弹簧时的效果。

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动画效果

准备工作:

build.gradle中加入SpringAnimation依赖

一.    dynamic_animation_main_activity.xml主页布局

布局中主要需要视图ImageView元素和Button按钮,点击Button按钮后视图ImageView实现SpringAnimation动画效果。

将Button控件放入到一个LinearLayout中,只是为了方便后期添加其他组件拓展应用

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dynamic_animation_main_activity代码

二.    dynamicAnimationActivity.java代码

1.    通过findViewById方法关联Button和ImageView视图

2.     -    为Button控件添加点击监听事件

-    当点击Button后,实例化SpringAnimation类,将spring_imageView(要实现动画的视图)作为参数

-    调用setupSpringAnimation()方法

- 方法中实例化SpringForce类,自定义一些基本属性Damping_Ratio,Stiffness和finalPosition

- return 自定义的SpringForce类

-    SpringAnimation实例set自定义的SpringForce

-    App主进程中调用start()方法开始动画

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dynamicAnimationActivity.java代码

上述Demo基本上是没有任何拓展的基本方法

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