足球赛计时计分器课程设计报告
2013—2014学年第二学期
《单片机原理与接口技术》
课程设计报告
专业班级:自动化11-2
姓 名:高 宇
马立峰
指导老师:李 莉
基于MSP430f5529的足球赛
计时计分器设计
工作分配:高宇 查询资料、计时模块设计、系统调试以及后续的报告撰写;马立峰 查询资料、计分模块设计、系统调试以及后续的报告撰写。
一.摘要:单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。它是把中央处理(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。MSP430系列单片机是一个16位的单片机,具有超低功 耗、简明指令集的混合信号处理器,将多个不同功能的模拟电路、数字电路模块和微处理器集成在一个芯片上,以提供“单片机”解决方案。
二.选题简介:随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的计时计分系统也应运产生。如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器等,本文选题为基于MSP430f5529的足球赛计时计分器,该系统具有设置液晶屏背光度及对比度,记录比赛日期,设置比赛时间,暂停比赛时间,修改比赛时间,刷新甲、乙两队比赛比分,设置加时赛等功能。另外它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且容易携带等特点。广泛适用于各类学校和中小团体作为赛程计时计分器。
三.选题意义:足球是世界上最流行的运动。为体现竞技运动的公平公正,大型正规的足球赛事均需要性能稳定,操作方便的计时计分器。本设计是足球计时计分器,主要在足球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示甲、乙两队在比赛过程中的比分情况,让观众能够一目了然的看到比赛的进程。
四.设计目标要求:
基于MSP430f5529的足球赛计时计分器功能实现
1.能够记录整个赛程的比赛时间
2.能够修改比赛时间
3.能够暂停比赛时间
4.能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分
5.能够通过设置时间进行加时赛
五.设计原理
1.利用MSP430f5529的内部芯片及按键功能通过电容触摸屏控制加分减分,齿轮电位计调整背光、对比度、比赛时间等设置。
2.电路原理图:
液晶显示模块
用户按键模块
电容触摸按键模块
六.程序设计模块
初始化模块
计时模块
计分模块
液晶屏显示框模块
MSP430f5529内部拥有丰富的库函数,本系统充分调用了库函数,节约了大量开发时间,且使系统程序更加简洁和稳定。这里仅列出关键程序部分代码。
关键代码:
void play(void) //开始比赛
{
int pause = 0; //定义暂定变量
buttonsPressed = 0;
uint8_t sliderPosition = 0;
Dogs102x6_clearScreen(); //清屏
TI_CAPT_Init_Baseline(&slider);
while(!(buttonsPressed & BUTTON_S2)) //不按下S2执行
{
if(pause == 0)
{
//获取电容触摸按键位置
sliderPosition=TI_CAPT_Slider(&slider);
sliderPosition = (sliderPosition + 10) / 20;
hourBCD = RTCHOUR;
minuteBCD = RTCMIN;
secondBCD = RTCSEC; //读取RTC时间寄存器
if (hourBCD != hourOldBCD || minuteBCD != minuteOldBCD ||
secondBCD != secondOldBCD)
{//显示框
Dogs102x6_clearScreen();
Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,8,0);
Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,20,0);
Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,55,0);
Dogs102x6_verticalLineDraw(8,55,5,0);
Dogs102x6_vertical