足球赛积分管理系统c语言,足球赛计时计分器课程设计报告.doc

足球赛计时计分器课程设计报告

2013—2014学年第二学期

《单片机原理与接口技术》

课程设计报告

专业班级:自动化11-2

姓 名:高 宇

马立峰

指导老师:李 莉

基于MSP430f5529的足球赛

计时计分器设计

工作分配:高宇 查询资料、计时模块设计、系统调试以及后续的报告撰写;马立峰 查询资料、计分模块设计、系统调试以及后续的报告撰写。

一.摘要:单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。它是把中央处理(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。MSP430系列单片机是一个16位的单片机,具有超低功 耗、简明指令集的混合信号处理器,将多个不同功能的模拟电路、数字电路模块和微处理器集成在一个芯片上,以提供“单片机”解决方案。

二.选题简介:随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的计时计分系统也应运产生。如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器等,本文选题为基于MSP430f5529的足球赛计时计分器,该系统具有设置液晶屏背光度及对比度,记录比赛日期,设置比赛时间,暂停比赛时间,修改比赛时间,刷新甲、乙两队比赛比分,设置加时赛等功能。另外它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且容易携带等特点。广泛适用于各类学校和中小团体作为赛程计时计分器。

三.选题意义:足球是世界上最流行的运动。为体现竞技运动的公平公正,大型正规的足球赛事均需要性能稳定,操作方便的计时计分器。本设计是足球计时计分器,主要在足球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示甲、乙两队在比赛过程中的比分情况,让观众能够一目了然的看到比赛的进程。

四.设计目标要求:

基于MSP430f5529的足球赛计时计分器功能实现

1.能够记录整个赛程的比赛时间

2.能够修改比赛时间

3.能够暂停比赛时间

4.能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分

5.能够通过设置时间进行加时赛

五.设计原理

1.利用MSP430f5529的内部芯片及按键功能通过电容触摸屏控制加分减分,齿轮电位计调整背光、对比度、比赛时间等设置。

2.电路原理图:

液晶显示模块

用户按键模块

电容触摸按键模块

六.程序设计模块

初始化模块

计时模块

计分模块

液晶屏显示框模块

MSP430f5529内部拥有丰富的库函数,本系统充分调用了库函数,节约了大量开发时间,且使系统程序更加简洁和稳定。这里仅列出关键程序部分代码。

关键代码:

void play(void) //开始比赛

{

int pause = 0; //定义暂定变量

buttonsPressed = 0;

uint8_t sliderPosition = 0;

Dogs102x6_clearScreen(); //清屏

TI_CAPT_Init_Baseline(&slider);

while(!(buttonsPressed & BUTTON_S2)) //不按下S2执行

{

if(pause == 0)

{

//获取电容触摸按键位置

sliderPosition=TI_CAPT_Slider(&slider);

sliderPosition = (sliderPosition + 10) / 20;

hourBCD = RTCHOUR;

minuteBCD = RTCMIN;

secondBCD = RTCSEC; //读取RTC时间寄存器

if (hourBCD != hourOldBCD || minuteBCD != minuteOldBCD ||

secondBCD != secondOldBCD)

{//显示框

Dogs102x6_clearScreen();

Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,8,0);

Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,20,0);

Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,55,0);

Dogs102x6_verticalLineDraw(8,55,5,0);

Dogs102x6_vertical

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