我已经在Java上设计了一个小型多人游戏,并已使用本地主机ip“ 127.0.0.1”成功地对其进行了测试,但是现在我想在都连接到Wifi网络的两台不同计算机上对其进行测试。
问题是我不知道客户端需要使用哪个IP地址来连接服务器。我已经使用了IPv4地址(在cmd ipconfig中),但是它们似乎没有连接。
客户:
public class Client {
Socket client;
ObjectOutputStream oos;
ObjectInputStream ois;
public Client(String gameServer) {
try {
client = new Socket(InetAddress.getByName(gameServer),8888);
oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
ois = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
服务器:
public class Server {
ServerSocket ss = null;
Socket server;
ObjectOutputStream oos;
ObjectInputStream ois;
public Server() {
try {
ss = new ServerSocket(8888, 10, InetAddress.getByName("0.0.0.0"));
server = ss.accept();
System.out.println("----->" + server.getInetAddress().getHostName());
System.out.println("Successful connection");
oos = new ObjectOutputStream(server.getOutputStream());
ois = new ObjectInputStream(server.getInputStream());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
基本上,我不知道要输入什么作为Client类的构造函数来连接这两台计算机。