linux getchar 源码,C/C++ 误区四:char c = getchar();

作者:蚂蚁的 C/C++ 标准编程

许多初学者都习惯用 char 型变量接收 getchar、getc,fgetc 等函数的返回值,其实这么做是不对的,并且隐含着足以致命的错误。getchar 等函数的返回值类型都是 int 型,当这些函数读取出错或者读完文件后,会返回 EOF。EOF 是一个宏,标准规定它的值必须是一个 int 型的负数常量。通常编译器都会把 EOF 定义为 -1。问题就出在这里,使用 char 型变量接收 getchar 等函数的返回值会导致对 EOF 的辨认出错,或者错把好的数据误认为是 EOF,或者把 EOF 误认为是好的数据。例如:

int c;  /* 正确。应该使用 int 型变量接收 fgetc 的返回值 */

while ( (c = fgetc(fp)) != EOF )

{

putchar(c);

}

如上例所示,我们很多时候都需要先用一个变量接收 fgetc 等函数的返回值,然后再用这个变量和 EOF 比较,判断是否已经读完文件。上面这个例子是正确的,把 c 定义为 int 型保证了它能正确接收 fgetc 返回的 EOF,从而保证了这个比较的正确性。但是,如果把 c 定义为 char 型,则会导致意想不到的后果。

首先,因为 fgetc 等函数的返回值是 int 型的,当赋值给 char 型变量时,会发生降级,从而导致数据截断。例如:

---------------------------------

| 十进制 |      int     |  char |

|--------|--------------|-------|

|   10   | 00 00 00 0A  |   0A  |

|   -1   | FF FF FF FF  |   FF  |

|   -2   | FF FF FF FE  |   FE  |

---------------------------------

在此,我们假设 int 和 char 分别是 32 位和 8 位的。由上表可得,从 int 型到 char 型,损失了 3 个字节的数据。而当我们要拿 char 型和 int 型比较的时候,char 型会自动升级为 int 型。char 型升级为 int 型后的值会因为它到底是 signed char 还是 unsigned char 而有所不同。不幸的是,如果我们没有使用 signed 或者 unsigned 来修饰 char,那么我们无从知晓 char 到底是指 unsigned char 还是指 signed char,因为这是由编译器决定的。不过,无论 char 是 signed 的也好,unsigned 的也罢,都不能改变使用 char 型变量接收 fgetc 等函数的返回值是错误的这个事实。唯一能改变的是该错误导致的后果。前面我们说了,char 型和 int 型比较时,char 会自动升级为 int,下面我们来看看 signed char 和 unsigned char 在转换成 int 后,它们的值有什么不同:

---------------------------------------

|  char |   unsigned    |   signed    |

|-------|---------------|-------------|

|  10   |  00 00 00 0A  | 00 00 00 0A |

|  FF   |  00 00 00 FF  | FF FF FF FF |

|  FE   |  00 00 00 FE  | FF FF FF FE |

---------------------------------------

由上表可知,当 char 是 unsigned 的时候,其转换为 int 后的值是正数。也就是说,假如我们把 c 定义为 char 型变量,而编译器默认 char 为 unsigned char,那么以下表达式将永远成立。

(c = fgetc(fp)) != EOF  /* c 的值永远为正数,而标准规定 EOF 为负数 */

也就是说以下循环是一个死循环。

while ( (c = fgetc(fp)) != EOF )

{

putchar(c);

}

读到这里,可能有些读者朋友会说:“那么我明确把 c 定义为 signed char 型的就没问题了吧!”很遗憾,就算把 c 定义为 signed char,仍然是错误的。假设 fgetc 等函数读到一个字节的值为 FF,那么返回值就是 00 00 00 FF。把这个值赋值给 c 后, c 的值变成 FF。然后 c 的值为了和 EOF 比较,会自动升级为 int 型的值,也就是 FF FF FF FF。从而导致以下表达式不成立。

(c = fgetc(fp)) != EOF  /* 读到值为 FF 的字符,误认为 EOF */

也就是说以下循环在没有读完文件的情况下提前退出。

while ( (c = fgetc(fp)) != EOF )

{

putchar(c);

}

综上所述,使用 char 型变量接收 fgetc 等函数的返回值是错误的,我们必须使用 int 型变量接收这些函数的返回值,然后判断接收到的值是否 EOF。只有判断发现该返回值并非 EOF,我们才可以把该值赋值给 char 型变量。

同理,C++ 中,用 char 型变量接收 cin.get() 的返回值也是错误的。不过,把 char 型变量当作参数传递给 cin.get 则是正确的。例如:

char c = cin.get();  // 错误,理由同上

char c;

cin.get(c);          // 正确

本文版权归 蚂蚁的 C/C++ 标准编程 以及 作者 Antigloss 共同所有,转载请注明原作者和出处。谢谢。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值