c语言中dda画直线,计算机图形学之扫描转换直线-DDA,Bresenham,中点画线算法

1.DDA算法

DDA(Digital Differential Analyer):数字微分法

DDA算法思想:增量思想

公式推导:

DDA-1.png

效率:采用了浮点加法和浮点显示是需要取整

代码:

void lineDDA(int x0, int y0, int x1, int y1, int color){

int x;

float dy, dx, y, m;

dx = x1 - x0;

dy = y1 - y0;

m = dy / dx;

y = y0;

for (x = x0; x <= x1; x++){

putpixel(x, (int)(y + 0.5), color);

y += m;

}

}

2.中点画线法

采用了直线的一般式:Ax+By+C=0

%E4%B8%AD%E7%82%B9-1.png

当k在(0,1]中时,每次在x方向上加1,y方向上加1或不变:

%E4%B8%AD%E7%82%B9-2.png

当Q在M上方时,取Pu点;

当Q在M下方时,取Pd点。

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