描述
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体定义

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
struct tag {
member-list
} variable-list ;
在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。以下为示例:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct {
int a;
char b;
double c;
} s1;
//同上声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE{
int a;
char b;
double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct{
int
本文详细介绍了C语言中结构体的定义、初始化和赋值方法。通过实例展示了如何声明结构体变量,如何在定义时初始化,以及如何在构造函数和继承模板类中初始化。此外,还探讨了结构体赋值的不同方式,强调了结构体成员可以是其他结构体变量的特点。最后,提到了结构体中包含字符成员时,推荐使用数组而非指针的原因。
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