算术编码在图象数据压缩标准(如jpeg,jbig)中扮演了重要的角色。在算术编码中,消息用0到1之间的实数进行编码。算术编码用到了两个基本的参数:符号的概率和它的编码间隔。信源符号的概率决定压缩编码的效率,也决定编码过程中信源符号的间隔,而这些间隔包含在0到1之间。编码过程中的间隔决定了符号压缩后的输出。
算术编码需要输入的是符号,各个符号的概率还有需要编码的符号序列,根据概率可以算出初始编码间隔,先设几个变量在后面可用:High——当前编码的上限,Low——当前编码的下限,high——中间变量,用来计算下一个编码符号的当前间隔的上限,low——中间变量,用来计算下一个编码符号的当前间隔的下限,d——当前间隔之间的距离。第1个编码符号的当前间隔为其初始的编码间隔,第i个编码符号的当前间隔为第i-1个编码后的[Low,High),第i+1个编码符号的当前间隔算法如下:high=Low+d*第i+1个初始编码符号对应的上限,low=Low+d*第i+1个编码符号对应的下限,然后High=high,Low=low,d=d*第i个编码符号的概率。
编码程序如下:
#include #define M 100
#define N 4
class suanshu
{
int count,length;
char number[N],n;
long double chance[N],c;
char code[M];
long double High,Low,high,low,d;
public:
suanshu()
{High=0;Low=0;}
void get_number();
void get_code();
void coding();
~suanshu(){}
};
void suanshu::get_number()
{
cout
cin>>n>>c;
number[i]=n;
chance[i]=c;
}
if(i==20)
cout
}
算术编码用C++的实现.doc
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