作者:taco
为了简化学习成本,准备开始对超图 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 产品整理出一份新的学习教程。其中包含各示例的解说与说明。根据不同示例中所针对的部分进行扩展(数据制作、功能讲解、扩展功能、示例中没有用到的接口,以及结合iServer产品的分析模块功能)。
一、 图层(数据加载)
1.地形
2.影像
3.矢量瓦片
4.三维切片缓存
5.动态图层
6.实体
二、场景基础
1.颜色
2.相机
3.光照
4.地下
5.天空
三、工具
1.默认工具
2.量算
3.场景控制方法
4.分屏
5.卷帘
6.位置获取
7.出图
...
四、分析
...
好多啊已经不想写了...走一步看一步