java swing 控件拖动_Java 拖动Swing组件和截图

这篇博客介绍了如何在Java Swing中实现组件的拖动和截图功能。通过添加MouseListener和MouseMotionListener监听器,记录鼠标按下和拖动时的位置,实现组件的动态移动。同时,文章提到了SwingUtilities.convertPoint方法在转换坐标系统中的作用,并提供了完整的程序示例。此外,文章讨论了事件行为的独立隔离处理和相关资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2-810-jpg_6-1080-0-0-1080.jpg

在Swing中拖动一个组件以及截图,我们抛开定位布局不说,是件很容易的事情。拖动图片和拖动部件是同样的道理,如果您准备拖动一个组件,只要给插件增加两个器就可以了。一个是addMouseListener(MouseListener l),另一个是:addMouseMotionListener(MouseMotionListener l) ;由于MouseListener和MouseMotionListener都继承同一个父类EventListener,所以我们给模块提高器时,只要减少同一个器就可以了。即:

DragPicListener listener = new DragPicListener();

component.addMouseListener(listener);

component.addMouseMotionListener(listener);

对于器DragPicListenerswing组件集,我们即使实现鼠标按下时的触发事件public void mousePressed(MouseEvent e);和鼠标拖动时的触发事件:public void mouseDragged(MouseEvent e) ,就可以完成模块的拖动了。当鼠标按下时我们记录下鼠标的位置;当鼠标移动时,获得鼠标当前的位置,并把模块移动到当前位置。类程序如下:

class DragPicListener extends MouseInputAdapter {

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值