weex css display,weex 通用样式以及须要注意的问题

1、说明

weex 对于 css 样式的支持是很是有限的,而且使用样式的时候,必须遵循 weex 定义的规则。css

对于不遵循 weex 样式规则的代码,每每在 web 页面上有效,而在 native 环境没有任何做用。html

weex 官方文档中,有专门的样式介绍:vue

我最先只用 weex 的时候,想固然的以为,反正会 vue,直接写就好了,可是后面发现,仍是须要认真的去读官方的文档,不少注意事项,都是文档中有说明的。web

2、通用样式

一、单位

weex 中,单位必须使用 px,其余都不支持,并且一般窗口宽度为 750px,在不一样的平台会进行相应的计算。apache

好比在 web 中,会转换成 em。weex

由于 native 开发中,是必须定宽高的,因此和 web 开发中不少概念是不相同的。函数

二、样式不会传递

weex 中,native 环境的属性样式不会传递给子元素。布局

好比在 

 中设置的 text-align:center;,没法做用到其  子元素,必须在  使用 text-align。flex

 不能直接写文字内容,及  不能有子节点这种约束,须要详细的去了解官方文档的内置组件部分。动画

三、盒模型

盒模型默认是使用 box-sizing:border-box,盒模型中须要注意的很大部分是属性样式的简写是不支持的,必需要分开来写。

内边距

padding {length}:内边距,内容和边框之间的距离,默认值 0。与标准 CSS 相似,padding 支持简写,也可分解为如下四个:

padding {length}: 上、下、左、右四边内边距,默认值 0

padding-left {length}:左内边距,默认值 0

padding-right {length}:右内边距,默认值 0

padding-top {length}:上内边距,默认值 0

padding-bottom {length}:下内边距,默认值 0

外边距

margin {length}:外边距,元素和元素之间的空白距离,默认值 0。与标准 CSS 相似,margin 支持简写,也可分解为四边:

margin {length}: 上、下、左、右四边外边距,默认值 0

margin-left {length}:左外边距,默认值 0

margin-right {length}:右外边距,默认值 0

margin-top {length}:上外边距,默认值 0

margin-bottom {length}:下外边距,默认值 0

边框

不支持速写形式,例如:border: 1 solid #ff0000; 的组合写法

border-style

border-width设定边框样式,若是四个方向的边框样式不一样,可分别设置:

border-style {string}

border-left-style {string}:可选值为 solid | dashed | dotted,默认值 solid

border-top-style {string}:可选值为 solid | dashed | dotted,默认值 solid

border-right-style {string}:可选值为 solid | dashed | dotted,默认值 solid

border-bottom-style {string}:可选值为 solid | dashed | dotted,默认值 solid

支持的值以下:

solid:实线边框,默认值 solid

dashed:方形虚线边框

dotted:圆点虚线边框

border-width

border-width:设定边框宽度,非负值, 默认值 0,若是四个方向的边框宽度不一样,可分别设置:

border-width {length}:非负值, 默认值 0

border-left-width {length}:非负值, 默认值 0

border-top-width {length}:非负值, 默认值 0

border-right-width {length}:非负值, 默认值 0

border-bottom-width {length}:非负值, 默认值 0

border-color

border-color:设定边框颜色,默认值 #000000,若是四个方向的边框颜色不一样,可分别设置:

border-color {color}:默认值 #000000

border-left-color {color}:默认值 #000000

border-top-color {color}:默认值 #000000

border-right-color {color}:默认值 #000000

border-bottom-color {color}:默认值 #000000

border-radius

border-radius:设置边框的圆角,默认值 0,若是四个方向的圆角弧度不一样,可分别设置:

border-radius {length}: 非负值, 默认值 0

border-bottom-left-radius {length}:非负值, 默认值 0

border-bottom-right-radius {length}:非负值, 默认值 0

border-top-left-radius {length}:非负值, 默认值 0

border-top-right-radius {length}:非负值, 默认值 0

四、flexbox

weex 默认的布局模型就是 flexbox,所以其组件自己就是 display:flex,不须要再次声明。

weex 的 flexbox 模型的默认 flex-direction 是 column,若是你须要 row,则须要显示的说明。

weex 中一切皆为 flexbox。

通常来讲,水平垂直居中,均可以直接使用 flexbox 去实现。

而不是使用 position:absolute,由于不支持百分比的单位。(尝试写百分比来实现居中布局,会失效。)

关于 flex 的使用,能够参照阮一峰的文章:

五、定位

weex 默认定位是 relative,不支持 static 的定位,支持 relative、absolute、fixed 和 sticky。

一样的,因为不支持百分比的单位,所以 top、left、right、bottom 必须使用 px,默认都是 0

通常来讲咱们会经过 z-index + position 来进行层级的设置,

可是 weex (目前)不支持 z-index 设置层级关系,默认的越靠后的元素层级越高。

Android 系统中,若是定出超出了边界, 则会直接隐藏,且(目前)不能设置 overflow:visible

六、transform

transform 属性目前比较特殊的一点是,translate、translateY、translateX 三个的值支持百分比。

目前支持的 transform 声明格式:

translateX({}):X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。

translateY({}):Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。

translate({} {}):X 轴和 Y 轴方向同时平移,translateX + translateY 简写。

scaleX():X 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。

scaleY():Y 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。

scale():X 轴和 Y 轴方向同时缩放,scaleX + scaleY 简写。

rotate():将元素围绕一个定点(由 transform-origin 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,不然逆时针方向旋转。

rotateX()0.14+:X 轴方向的旋转。

rotateY()0.14+:Y 轴方向的旋转。

rotateZ()0.26+:Z 轴方向的旋转。

perspective()0.16+:指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具备三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。Android 4.1及以上版本支持。详情可参考 MDN 介绍。

transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}::设置一个元素变形的原点,仅支持 2D 坐标。

七、transition

过渡动画建议使用 animation.transition(el,{},callback) 以 js 函数的方式进行,更加的可控,可以达到需求

transition 不支持简写形式,必须分开说明。

transition-property:容许过渡动画的属性名,不能使用 all

支持的属性:

width

height

top

bottom

left

right

backgroundColor

opacity

transform

transition-duration:过渡动画的时间,默认值是0,单位是 毫秒

transition-delay:过渡动画的延迟时间,单位是毫秒或者秒,如 2s

tramsition-timing-function:过渡动画的速度曲线,默认是 ease

目前支持的属性:

ease:逐渐变慢

ease-in:慢速开始,而后变快

ease-out:快速开始,而后变慢

linear:匀速变化

ease-in-out:慢速开始,而后变快,而后慢速结束

cubic-bezier(x1,y1,x2,y2):三阶拜赛尔曲线,参数在 0-1 之间

八、伪类

伪类只支持四种:active、focus、disabled、enabled

通常在 input/textarea 使用 focus、disabled、enabled 比较多,由于只有这两种组件支持,而全部的组件是支持 active 伪类的。

九、线性渐变

weex 支持经过 background-color 进行线性渐变,可是只支持横向渐变,如今不支持径向渐变。

使用示例:

weex 如今也只支持了两种颜色渐变,不支持更多的颜色渐变:

to right:从左向右渐变

-to left:从右向左渐变

to bottom:从上到下渐变

to top:从下到上渐变

to bottom right:从左上角到右下角

to top left:从右下角到左上角

同时 background-image 的优先级比 background-color 要高,若是同时存在,前者将覆盖后者。

weex 不建议使用 background 的简写形式,background: #cccccc;这种在 native 上是不起做用的。

十、box-shadow

box-shadow 只支持 IOS,不推荐使用

十一、opacity

opacity 默认支持,使用方式和原来使用方式同样,取值 0-1

十二、background-color

支持的颜色包括:

RGB

RGBA

十六进制(#ffffff)

精简十六进制(#FFF)(我的不是很推荐)

英文单词(我的不推荐)

3、其余注意事项

若是发如今 web 上样式能用,到了 native 上样式不能用,考虑过程能够以下:

是否支持该样式

书写形式是否正确,如不能简写

是否落掉了标点符号(好比 transform(30% 30%) 拉掉了中间的 , 逗号)

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