我的世界服务器正在维护中,教程/服务器维护

当你搭建完成你的服务器后,需要做一些维护工作来保证服务器良好的运行。

创建备份[]

在游戏或者服务器控制台中使用 /save-all 命令保存存档。

保存一个备份副本存档至其他目录。注意:请勿移动存档目录!否则服务端会崩溃。

执行这些操作不需要重启服务端。

管理玩家[]

重置玩家[]

如果你想重置玩家的物品栏、位置或其他相关数据,你可以删除该玩家的 .dat 文件。打开服务端目录,并打开world目录,然后打开players目录,删除掉对应该玩家用户名的UUID .dat 文件。该目录的完整路径为 "minecraft\world\players\",路径中的minecraft即你安装服务端所在的文件夹。该操作会导致这名玩家从服务器的出生点开始并为空物品栏,并会删除该玩家末影箱中的物品。该玩家在世界上所做的改动将不会发生变化,包括箱子(不含末影箱)里的任何物品。这个操作并不会将被删除的玩家从服务器中封禁。

封禁玩家[]

如果你想封禁服务器里的玩家,需要编辑"minecraft\banned-ips.json"文件。路径中的minecraft即你安装服务端所在的文件夹。在这个文件中添加你想封的玩家。想封禁一个IP地址必须要填写出完整的IP地址,不允许通配符。被封禁的玩家会在尝试连接服务器的时候发现“你的IP已被封禁”。或者,管理员可以使用“ban-ip”命令,通过"/ban-ip ipaddress"来封禁玩家。“ipaddress”就是你要封禁的玩家的IP地址。这个操作可以通过/pardon-ip ipaddress命令来抵消或者编辑服务器的banned-ips.json文件。

编辑玩家[]

如果你不想彻底删除该玩家的所有数据,但又希望移除掉该该玩家的部分信息或移动该玩家到其他地方,甚至给他们一个被附魔的物品,那么,你可以通过NBT编辑器编辑该level文件的编辑类似。(在进行该操作的时候这名玩家必须是离线状态,但是你不必在修改后重启服务端。)

设置资源[]

设置服务器 资源包[]

你可以为你的服务器设置一个默认的资源包,客户端可以设置下载并在服务器上使用该资源包。(请注意,客户端可以关闭服务器资源包的使用)

选择或创建一个资源包。

上传该资源包到可以Dropbox或类似的地方,只要能获取到该 .zip 文件的直链下载地址。

设置该文件为公开(针对Dropbox或任何提供直链下载的文件存储服务提供商)

打开服务端目录下的 server.properties 文件。

找到 resource-pack= 并编辑他,例如:resource-pack=.

重启服务器,然后玩家登录服务器的时候将会检查资源包文件。

设置服务器图标[]

服务器可以设置一个图标,他能够显示在多人游戏的列表中

创建一个大小为64x64像素,支持透明度的PNG格式图片。

保存(或重命名)为server-icon.png。

移动该图标到服务端目录下。

重启服务端。

服务器图标将显示在服务器名字旁。

确保没有玩家在该处后,停止服务端。

删除 "DIM-1"目录将重置下界,删除 "DIM1"目录将重置末路之地。请注意,任何在该处的修改将会丢失,末影龙也将于末路之地中重生。

重启服务端即可使重置操作生效。

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### 回答1: 对于开展Minecraft服务器,推荐使用Java版本的服务器核心。这是因为Minecraft的服务器核心是用Java语言编写的,并且它可以在多种操作系统(例如Windows、Linux和macOS)上运行。 另外,还有一种叫做Bedrock Edition的服务器核心,它是为基于C++的操作系统(例如Windows、Linux和macOS)开发的。但是,Java版本的服务器核心在功能和性能方面要优于Bedrock Edition。 建议您使用官方提供的Minecraft服务器核心,这样可以保证服务器的稳定性和安全性。您可以在Minecraft官网(https://www.minecraft.net/)上下载最新版本的服务器核心,并按照官方提供的文档进行安装和设置。 ### 回答2: 对于开设Minecraft服务器,我推荐使用Java版的服务器核心,即Spigot或者Paper。Spigot和Paper是Minecraft核心的定制版本,它们基于Bukkit项目,提供了更好的性能、更高的稳定性,以及更多的插件支持。 首先,Spigot和Paper都经过了长时间的发展和改进,具有更高的性能表现。它们优化了服务器资源的利用,提供了更高的TPS(每秒钟的服务器刷新次数),从而减少了延迟和卡顿现象。 其次,Spigot和Paper都能够支持大量的插件和模组。这些插件和模组可以在服务器增加新功能、改善游戏体验,比如经济系统、地皮保护、聊天管理等等。Spigot和Paper提供了丰富的插件API,为开发者提供了便捷的开发环境,使得插件的开发和迁移更加方便。 此外,Spigot和Paper都有强大的社区支持。因为它们是开源的,所以许多开发者都参与到了它们的开发和维护。这也意味着,你可以在社区找到大量的教程、文档和解决方案,帮助你解决遇到的问题。 总之,使用Spigot或者Paper作为服务器核心,可以帮助你搭建一个高性能、稳定性良好且功能丰富的Minecraft服务器。无论是对于个人服务器还是大型服务器网络,它们都是理想的选择。 ### 回答3: 我推荐使用Java Edition核心开一个Minecraft服务器。Minecraft的Java Edition拥有广泛的插件和模组资源,是Minecraft社区最活跃和丰富的版本之一。这使得Java Edition成为许多玩家和服务器管理员的首选。使用Java Edition核心搭建服务器也相对简单,只需下载官方的Minecraft服务器jar文件,通过命令行运行即可。 另外,Java Edition核心还提供了一些高级功能,如更精确的控制、自定义插件开发和管理,以及更高的服务器性能。这些功能可以让你更好地管理和定制服务器,提供更好的游戏体验。 当然,你还需要考虑服务器的硬件配置。Minecraft服务器对CPU和内存的要求较高,因此建议选择一台性能良好的服务器,以确保服务器可以处理大量的玩家和游戏世界的运算。 总的来说,使用Java Edition核心开一个Minecraft服务器是一个可靠的选择。它提供了丰富的功能、灵活的插件和模组支持,以及可定制的选项来满足不同服务器管理员的需求。

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