Python网络编程(Socket套接字、TCP粘包问题)

本文介绍了Python网络编程的基础概念,包括C/S通信、B/S架构、IP地址、端口号、交换机、网关以及协议等。详细阐述了Socket对象的常用方法,并探讨了TCP中的粘包问题及其解决方案。通过理解这些概念和方法,读者能够更好地理解和处理网络通信中的相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python网络编程

一.是一种c/s通信

Client客户端:用的时候才运行
Server服务器:一直运行等待客户端连接

二.b/s:是c/s架构的一种

统一入口,例如各种小程序和公众号

三.想要实现通信就要有网卡和网线:

1.网卡上有全球唯一的mac地址
2.4个点分十进制:4个8位二进制数从0.0.0.0-255.255.255.255
3.ip地址 保留字段 192.168.x.x
4.127.0.0.1本地回环地址(自己找自己)

四.Ip地址:一台机器在网络上的位置,有公网ip和局域网ip
五.端口号:

与网络相关的程序需要一个端口,为的是可以找到某台计算机上唯一的一个程序,在同一台机器上同一时间同一个端口只能有一个程序占用
1、在计算机上每一个需要网络通信的程序都会开一个端口
2、在同一时间只会有一个程序占用一个端口,不可能在同一时间有两个程序占用同一个端口
3、端口的范围:0-65535

六.交换机:解决多台及其间的通信问题
七.网关:局域网中的机器想要访问局域网外的机器,需要通过网关访问
八.协议:

网络层:ip,

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