拷贝构造函数c语言,拷贝构造函数

拷贝构造函数

在C++中,与类名同名,且形参是本类对象的引用类型的函数,叫做拷贝构造函数(Copy Constrctor),与构造函数一样,当我们不主动定义的时候,系统也会自动生成一个,进行两个对象成员之间对应的简单赋值,用来初始化一个对象,如如下的情形:#include

using namespace std;

#define PI 3.1415

class Circle

{

private:

double R;

public:

Circle(double R);

Circle(Circle &A);

double area();

double girth();

};

Circle::Circle(double R)

{

cout<

this->R = R;

}

Circle::Circle(Circle &A)

{

cout<

this->R = A.R;

}

double Circle::area()

{

return PI*R*R;

}

double Circle::girth()

{

return 2*PI*R;

}

int main()

{

Circle A(5);

Circle B(A);

return 0;

}

本例中定义了一个Circle圆形类,分别定义了带参数的构造函数和拷贝构造函数,然后在主函数中定义A对象,并传入初始值,调用带参数的构造函数。及定义B对象,通过A对象来初始化B对象。运行后可以看到

27af697b3feb9760f1cfd1808ad99f49.png

第一次定义的A对象调用带参数的构造函数,第二个B对象由于是通过A对象来初始化,所以调用拷贝构造函数。

请大家也上机试验。

大家可能疑问,在开头我们提到如果我们不主动定义拷贝构造函数,也会自动为我们生成一个,那我们为何还要自己定义呢?

那是因为,默认的拷贝构造函数仅仅是做简单的赋值,有些情况则要出现问题,这就涉及到深拷贝与浅拷贝,我们在下一节给大家详细介绍!

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