以前的文章中写了c++之网络编程以及c++之网络编程–文件传输本文就在QT基础上来实现TCP编程,两者实现步骤相似,但使用QT实现更加简单。
值得注意的是:
服务器有两个套接字(监听套接字(tcpServer)和通信套接字(tcpSocket))
客户端只有一个通信套接字(tcpSocket)
服务器和客户端通信的基本步骤:
1、QTcpServer对象负责监听是否有客户端连接此服务器。它是通过这样一个函数监听的
tcpserver->listen(QHostAddress::Any, 8888);
它的第一个参数表示服务器监听的地址,如果后面是Any表示监听本机的所有网口的,第二个参数表示监听的网络端口。
2、如果服务器监听到有客户端和它进行连接,服务器就会触发newConnection这个信号。同时客户端一旦和服务器连接成功,客户端会触发connected这个信号,表示已经成功和服务器连接。
3、在两者建立好连接之后,服务器需要返回一个QTcpSocket对象来和客户端进行通信,通常通过这个函数来返回一个建立好连接的套接字。
tcpsocket = tcpserver->nextPendingConnection();
4、接着就可以通过这个通信套接字来完成通信。当一端发送成功之后,接收方会触发这么一个信号,readyRead,这样我们就能够读取套接字当中的内容了。
5、断开连接的时候我们使用这样的函数
tcpsocket->disconnectFromHost();
完整代码可以在我的github网页下载duchenshi/QT-TCP
这里就不贴出来具体代码了,运行界面如下: