linux int 0x80,在汇编代码中“int 0x80”是什么意思?

最小的16位示例

首先学习如何创build一个最小的bootloader操作系统,并在QEMU和真正的硬件上运行它,正如我在这里解释的: https : //stackoverflow.com/a/32483545/895245

现在你可以运行在16位实模式下:

movw $handler0, 0x00 mov %cs, 0x02 movw $handler1, 0x04 mov %cs, 0x06 int $0 int $1 hlt handler0: /* Do 0. */ iret handler1: /* Do 1. */ iret

这将按顺序进行:

Do 0.

Do 1.

hlt :停止执行

注意处理器如何查找第一个地址为0处理程序,第二个处理程序是4 :这是一个称为IVT的处理程序表,每个条目有4个字节。

最小的例子,做一些IO使处理程序可见。

最小保护模式

现代操作系统以所谓的保护模式运行。

在这种模式下处理有更多的select,所以更复杂,但精神是一样的。

关键的一步是使用LGDT和LIDT指令,它们指向描述处理程序的内存数据结构(中断描述符表)的地址。

最小的例子

Linux使用0x80

Linux为0x80设置中断处理程序,以便实现系统调用,这是用户程序与内核进行通信的一种方式。

你不能直接从userland设置你自己的处理程序,因为你只有ring 3,Linux会阻止你这样做。

你好世界的例子:

.data s: .ascii "hello world\n" len = . - s .text .global _start _start: movl $4, %eax /* write system call number */ movl $1, %ebx /* stdout */ movl $s, %ecx /* the data to print */ movl $len, %edx /* length of the buffer */ int $0x80 movl $1, %eax /* exit system call number */ movl $0, %ebx /* exit status */ int $0x80

编译并运行:

gcc main.S as -o main.o main.s ld -o main.out -s main.o ./main.out

更好的select

int 0x80已经被更好的select::第一个sysenter ,然后是VDSO。

x86_64有syscall 。

另请参阅:有什么更好的“INT 0x80”或“系统调用”?

### int 0x80 的具体含义及用途 `int 0x80` 是一种软件中断机制,在 Linux 系统中用于实现用户空间程序向操作系统内核请求服务的功能。当用户进程需要执行某些特权操作(如文件读写、内存分配等),它会通过 `int 0x80` 调用系统调用来完成这一目标。 #### 中断编号的意义 `int 0x80` 表示触发第 128 号软中断(十六进制表示为 80H)。这个特定的中断号被设计成专门用于处理系统调用请求。每当用户态应用程序发出此中断时,CPU 控制权会被转移到内核模式下的系统调用处理器函数 `system_call()`[^3]。 #### 工作流程概述 以下是 `int 0x80` 执行过程中涉及的主要步骤: 1. **参数传递**: 用户程序将所需的系统调用号存储到寄存器 `%eax` 中,并把其他必要的参数依次放入后续寄存器(如 `%ebx`, `%ecx` 等)或者堆栈上[^2]。 2. **发起中断**: 使用汇编指令 `int $0x80` 发起中断信号,从而切换至内核上下文中运行[^1]。 3. **跳转至核心逻辑**: CPU 自动保存当前状态并加载预先配置好的异常描述符表项指向的目标地址——即负责解析本次请求的服务例程入口点 `system_call()` 函数位置。 4. **实际业务处理**: 根据传入的系统调用码识别具体的子功能类别,进而调用相应的底层驱动层接口去满足需求。 5. **返回结果给应用层**: 完成指定任务之后重新恢复先前被打断的应用环境变量值,并利用 EAX 寄存器携带最终运算成果反馈回去供开发者进一步分析使用。 这种基于硬件支持的传统方式虽然简单直观易于理解掌握,但在现代多线程高并发场景下效率较低且开销较大;因此后来出现了更高效的替代方案比如 SYSENTER/SYSEXIT 或者 VDSO 技术逐步取代传统方法成为主流趋势之一。 ```c // 示例代码展示如何在 C 程序里手动构建一个简单的 fork() 系统调用过程模拟演示 #include <stdio.h> #include <unistd.h> void my_fork(){ __asm__ volatile ( "movl $2, %%eax\n\t" // 设置 eax=2 对应于 sys_fork() "int $0x80\n\t" // 触发中断进入内核 : // 输出部分留空因为不需要额外定义任何新变量 : ); } int main(void){ printf("Before Fork...\n"); my_fork(); printf("After Fork.\n"); return 0; } ``` 上述例子展示了如果直接借助 asm 块编写自定义版本的 fork 方法,则需按照前述规则填充好各个字段再显式激活 int 操作即可达成目的。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值