3、tftp编程【Wireshark-win64-2.6.2使用】【TFTP协议】【UDP广播】

linux网络编程 专栏收录该内容
4 篇文章 0 订阅

知识点1【Wireshark-win64-2.6.2使用】

安装一路next:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在发送数据之前 运行抓包工具 当数据发送之后 记得停止抓包
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

过滤规则:

协议过滤:写上协议名称tcp udp  icmp ip arp tftp
and 条件同时成立, or 只要有一个满足就行
     
ip.addr==10.221.1.1,只要ip地址是10.221.1.1都要接受
ip.src==10.221.1.1只接受源IP为10.221.1.1
ip.dst==10.221.1.1只接受目的IP为10.221.1.1
udp.port==8000只要是8000端口都接受
udp.dstport==8000只要是目的8000端口都接受
udp.srcport==8000只要是源8000端口都接受
tcp.port==8000只要是8000端口都接受
tcp.dstport==8000只要是目的8000端口都接受
tcp.srcport==8000只要是源8000端口都接受

知识点2【TFTP协议】

1、TFTP基于UDP协议。TFTP的编程思想 和 UDP一样。

TFTP:简单文件传送协议。
最初用于引导无盘系统,被设计用来传输小文件
特点:
基于UDP协议实现
不进行用户有效性认证
数据传输模式:
octet:二进制模式
netascii:文本模式
mail:已经不再支持

2、协议的学习:通信过程(流程)、通信原理(协议)
在这里插入图片描述
TFTP通信过程总结(无选项)
1、服务器在69号端口等待客户端的请求
2、服务器若批准此请求,则使用临时端口与客户端进行通信
3、每个数据包的编号都有变化(从1开始)、逐次递增
4、每个数据包都要得到ACK的确认如果出现超时,则需要重新发送最后的包(数据或ACK)
5、数据的长度以512Byte传输,小于512Byte的数据意味着传输结束
TFTP协议分析:
报文的前2个字节 叫操作码(体现报文的功能)
在这里插入图片描述
注意:
以上的0代表的是’\0’
不同的差错码对应不同的错误信息
在这里插入图片描述

错误码:
0 未定义,参见错误信息
1 File not found.
2 Access violation.
3 Disk full or allocation exceeded.
4 illegal TFTP operation.
5 Unknown transfer ID.
6 File already exists.
7 No such user.
8 Unsupported option(s) requested.

想一想
传输的数据的大小一定是512Byte吗?
由于网络的原因,一方收不到另一方的数据怎么办?
——————————————————————————
TFTP带选项:(了解内容)
在这里插入图片描述
如果发送带选项的读写请求:
在这里插入图片描述

tsize 选项
当读操作时,tsize选项的参数必须为“0”,服务器会返回待读取的文件的大小
当写操作时,tsize选项参数应为待写入文件的大小,服务器会回显该选项
blksize 选项
修改传输文件时使用的数据块的大小(范围:865464)
timeout 选项
修改默认的数据传输超时时间(单位:秒)

注意:我们写的是客户端 服务器 是windows下的一个程序windows下服务器
在这里插入图片描述
运行状态:

案例1:tftp客户端

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc != 3)
	{
		printf("./a.out server_ip file_name\n");
		return 0;
	}
	
	//tftp是基于udp 所以是udp编程流程
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM ,0);
	if(sockfd <0)
	{
		perror("socket");
		return 0;
	}
	
	//给tftp服务器发送 下载文件的请求
	//组tftp 文件读取请求报文
	unsigned char cmd[128]="";
	int len = sprintf(cmd,"%c%c%s%c%s%c",0x00,0x01,argv[2],0,"octet",0);
	//将请求cmd发给服务器的 69号端口
	struct sockaddr_in server;
	bzero(&server,sizeof(server));
	server.sin_family = AF_INET;
	server.sin_port = htons(69);
	inet_pton(AF_INET,argv[1], &server.sin_addr.s_addr);
	sendto(sockfd, cmd, len, 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
	
	//打开一个本地空的文件
	int fd = open(argv[2],O_WRONLY|O_CREAT,0666);
	if(fd < 0)
	{
		perror("open");
		return 0;
	}
	
	//不同读取服务器传过来的文件数据
	unsigned short num=0;
	while(1)
	{
		unsigned char buf[1024]="";
		struct sockaddr_in from;
		socklen_t from_len = sizeof(from);
		int len = recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0, \
		(struct sockaddr *)&from, &from_len);
		
		//判断收到的数据的操作码 必须是00 03表示文件数据
		if(buf[1]==0x03)//文件数据
		{
			//将文件数据 写入 本地址文件中
			//防止写入重复数据
			if((num+1) == ntohs(*(unsigned short *)(buf+2)) )
			{
				write(fd, buf+4 , len-4);
				num = ntohs(*(unsigned short *)(buf+2));
				printf("recv:%d\n",num);
			}
			
			//给服务器发送ACK回应
			buf[1]=4;
			sendto(sockfd, buf , 4 ,0,(struct sockaddr *)&from,sizeof(from));
			
			if(len < 516)//这是最后一个文件数据
				break;
		}
	}
	//关闭套接字
	close(sockfd);
	//关闭文件
	close(fd);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

知识点3【UDP广播】

广播:由一台主机向该主机所在子网内的所有主机发送数据的方式
广播只能用UDP或原始IP实现,不能用TCP
广播的用途
单个服务器与多个客户主机通信时减少分组流通
以下几个协议都用到广播
1、地址解析协议(ARP) 通IP得到mac地址
2、动态主机配置协议(DHCP) 自动主机IP
3、网络时间协议(NTP)
UDP广播的特点
1、处于同一子网的所有主机都必须处理数据
2、UDP数据包会沿协议栈向上一直到UDP层
3、运行音视频等较高速率工作的应用,会带来大负
局限于局域网内使用
广播地址
{网络ID,主机ID}
网络ID表示由子网掩码中1覆盖的连续位
主机ID表示由子网掩码中0覆盖的连续位
定向广播地址:主机ID全1
1、例:对于192.168.220.0/24,其定向广播地址为192.168.220.255
2、通常路由器不转发该广播
受限广播地址:255.255.255.255
路由器从不转发该广播
如果你只想在某个局域网内广播 请选择 定向广播地址
如果你想在任何局域网内部广播 只能选择 受限广播地址
单播:
在这里插入图片描述
广播:
在这里插入图片描述
广播的mac地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff
socket创建的套接字 默认不支持广播
使用setsockopt设置套接字的选项 支持广播

int setsockopt(int sockfd, int level,
         int optname,const void *optval,   
         socklen_t optlen);
成功执行返回0,否则返回-1

level optname 说明 optval类型SOL_SOCKET SO_BROADCAST 允许发送广播数据包 intSO_RCVBUF 接收缓冲区大小 intSO_SNDBUF 发送缓冲区大小 int
案例:发送广播

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
	//udp支持广播
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	
	//让sockfd支持广播
	int yes = 1;
	setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &yes,sizeof(yes));
	
	//发送广播地址(目的地址 是广播地址)
	struct sockaddr_in dst_addr;
	bzero(&dst_addr,sizeof(dst_addr));
	dst_addr.sin_family = AF_INET;
	dst_addr.sin_port = htons(8000);
	dst_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
	//inet_pton(AF_INET,"255.255.255.255", &dst_addr.sin_addr.s_addr);
	
	char msg[]="i am broadcast";
	sendto(sockfd,msg,strlen(msg),0, \
	(struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr));
	
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 1
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2021 CSDN 皮肤主题: 深蓝海洋 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值