其实这个问题从我学C语言的一开始就一直困扰着我,因为我学C语言的时候是大一,当时我并不是计算机专业的学生(后来大二转专业到了计算机)。当时的学院开的C语言的课程相当于只是一门了解课程,C语言中最重要而且最难的两个点:指针和内存管理均没有涉及到。因此我的C语言基础其实是非常不牢靠的。所以这些东西也只能自己通过看看书来逐渐吃透。(这也是为什么我比较抗拒C和C++的原因,因为想逃避指针)当然作为一个计算机专业的学生,这些东西是必须弄得很清楚的。
开头我们先来看看两段比较简单的代码:
#include
void swap1(int a, int b);
void swap2(int* a, int* b);
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换之前的a的值是%d,b的值是%d", a, b);
printf("\n");
swap1(a, b);
swap2(&a, &b);
printf("交换之后 : a = %d,b = %d", a, b);
return 0;
}
void swap1(int a, int b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap2(int* a, int* b) {
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
分别调用上面的swap1(),swap2()两个函数,我们会得到不同的结果:
swap1():
交换之前的a的值是3,b的值是5
交换之后 : a = 3,b = 5
swap2():
交换之前的a的值是3,b的值是5
交换之后 : a = 5,b = 3
我们发现第一个函数并不能起到交换两个数数值的作用,第二个函数可以。
即将变量名作为参数传入函数并不能交换两个数的值,而将指向他们的指针传入则可以正确改变两个数的数值,这是为什么呢?
首先,使用指针能够正确对数值进行交换的方法比较好理解,就是直接将要交换的两个数的地址传给函数,函数直接在地址上对两个数的值进行交换,可以理解为拿到地址,那一定就能准确无误的执行操作,因为两个数就在那两个地址上,不会乱跑的。
而前面一种swap1(int a,int b)的这种情况其实内在的运行逻辑是这样的,其实传入参数的时候,函数内部的a和b与主函数中的a和b是不一样的,我们姑且将swap1()函数中的a和b成为假ja和jb。其实函数内部的a和b(也就是ja和jb),只是得到了主函数中a和b的值(即3和5),然后函数内部做的事情看似是交换a和b的值,其实是交换ja和jb的值,所以显而易见,根本没有对主函数中的a和b,即我们真正要进行操作的两个数产生任何有效的操作,因此最后的结果得到的两个数值没有交换也是理所应当的了。