逍遥天龙八部服务器技能修改,泣诉逍遥三大难 技能修改势在必行

如今的逍遥三大难:

第一刷副本难:

在没有出进阶之前,放大的几率在30%左右,这30%的几率不是说你每打三次溪山就必放大上一个,而在副本的时候,你没有放大上,就会有人说,逍遥干什么吃的,放大呀,放大呀。难道逍遥只有放大的作用么?逍遥的攻击可以忽略不计么?在出了进阶以后,经过玩家的勤学苦练以后,放大的几率上去了,可是小狐用了另一种方法来限制了逍遥就是BOSS免疫放大,这个就伤不起了,刷个12人团本,逍遥申请,如果在黄金时段的话,逍遥的申请几乎可以忽略不计。逍遥招谁惹谁了,少室山、12人团本都免疫放大了,逍遥就跟废了一样,如果这样的话,我觉得还不如把逍遥的溪山给废了,换一个普通技能或者控制技能来的更实惠!逍遥1没群攻、2没有出奇的攻击指数。让普通的逍遥玩家怎么混?为了副本,各路逍遥费心费力刷经验赚金子去点修炼,进阶修炼不到8重以上根本体现不出来放大的优势。而点修炼的经验和金钱是生活玩家很难很难才能赚到的,一天7000W的经验140+金子不是白来的,对了,还忘了说了,刷4绝一般也没有人爱组逍遥,因为上大的时间短,而且没有群攻打小怪不好打。

第二刷经验难:

逍遥自身没有群攻,也没有像第三PK难:

在没出进阶之前,校场里面经常能看见逍遥的身影,因为有放大,但是进阶静脉出来以后,逍遥们从此就告别了校场,为什么呢?放眼望去,只要是个人,经脉都会学习防放大的那本,任你装备再强,放大不上,逍遥一般只有选择等死,有人会说了,逍遥PK也不指着放大活着呀。的确,你说的很对,逍遥PK不光指着放大或者,但是那只针对于外功门派,甚至说现在只针对于明教篇:首先说逍遥的几个控制技能对明教而言几乎可以无视,惊涛骇浪满怒散功六秒,在与明教PK时,我一般会选择先隐身放惊涛骇浪,因为明教打怒技能实在让逍遥有点受不了,一下就免去了自己六秒的控制,而成熟的明教可以用自己的半怒技能坐地求全就可以免去我的控制,准确的说我是用了我的满怒换了人家的半怒,只要是为了避免明教开无中生有。成熟的明教选择废去自己的怒气而开坐地求全就可以免去,直接免疫了逍遥12秒或者更多的控制时间,而明教烽火连城以后,葵花点穴手,强控,暗器控制再加上怒火连斩,一系列下来,石头装备等级修炼心法都差不多的两个人PK,此时逍遥已经基本上要闪血了,还没有等逍遥放风筝呢,逍遥已经濒临死亡了。(以上所说还不算上明教葵花经脉修炼很高的情况下)

天山篇:天山是天生的刺客,隐身于无形,在进入PK场的天山,如果不是据有绝对优势的时候,一般天山都会选择隐身进场,通常会选择角落里面先藏一会儿,对于其他不知道的门派来讲,都会说逍遥的定海,步步生花不都是克制天山的么?但是你们不知道的是,逍遥的定海是有距离限制的,有经验的天山都能测出这种距离,把视角调远以后,时时刻刻能关注着逍遥的一举一动,等待时机天地泯灭,然后兰花、同生共死等一系列控制技能下来,逍遥只有挨打的份,天山的隐身技能有5个,完全可以打完就隐身,我是一个满5逍遥,在比武大会会场时曾经碰上一个满4的天山,如果不是我在宝宝上占有绝对优势和攻击上的优势,最后的结果就是被天山给磨死。

丐帮篇:丐帮绝对是个先入为主的职业,从棒打狗头开始,雪泥鸿爪、履霜、见龙、天下无狗、潜龙、横扫乾坤,一套技能下来,几乎能把除少林以外的任何门派打成半残(我假设无毒抗、石头装备心法修炼都相等的环境下),进阶一出来,缩短了棒打狗头的CD时间,刚一套控制技能下来,还没有喘气,新的棒打狗头就已经冷却完了,再加上减速效果让逍遥跑也没出跑,持续掉血连隐身都隐身不了。

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