C++ 指针与引用的区别
性质上的区别
指针本身是一个变量,存储的是地址,而声明的类型名只是解释说明指针所指的位置应该怎么解读。引用作为C++的产物,底层实现其实是一个指针,只是实现出来看起来像别名(更像是一种指针常量,并且像重载了一些操作符的感觉,例如解引用(*)),这造成了一些不同。
- 引用必须要初始化且不能是NULL,而指针可以是NULL。且指针的值可以改变,引用不能改变(更像是const,常量指针的概念)
- 有const指针,但没有const引用
- 指针可以有多级(** p),引用只有一级
- "sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;(指针还需要解引用,而引用直接屏蔽了该过程,直接取出了内容)
- 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
- 如果返回动态内存分配的对象或内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏。
作为函数参数进行传递时的区别
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使用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的,是因为传递过来的是实参的地址,因此使用*a实际上是取存储实参的内存单元里的数据,即是对实参进行改变,因此可以达到目的,当把引用作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参。
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在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。