1.2图像的表示方法
常见的5种图像表示方法:分别是二进制图像,索引图像,灰度图像,RGB图像和多帧图像
1.2.1二进制图像(二值图像)
通常由一个二维数组表示,一位表示一个像素.非0即1,0表示黑色,1表示白色
1.2.2 灰度图像(单色图像)
通常也由一个二维数组表示,8位表示一个像素,0表示黑色,255表示白色
1.2.3RGB图像(真彩色图像):
利用三个大小相同的二维数组表示,3个数组分别代表R G B这三个分量,每种颜色分量占8位,每一位由[0,255]中的任意值表示,那么一个像素由24位表示.
1.3 图像的数据结构
数字图像处理中常用的数据结构有矩阵、链码、拓扑结构和关系结构
矩阵用于描述图像
链码用于描述图像的边界,链码又分为四链码和八链码
拓扑结构用于描述图像的基本结构,有4-邻域,对角邻域,8-邻域。
关系结构用于描述一组目标物体之间的相互关系。
1.4计算机中图像文件的基本格式
①BMP文件格式:采用位映射存储格式,图像深度可选,从1bits-24bits,不采用任何压缩,所以占用的空间很大。
②GIF文件格式:基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,存储效率高,最多支持256种色彩的图像。
③JPEG文件格式:使用一种有损压缩算法,压缩比率通常在10:1到40:1,可以支持24bits真菜色。
④TIFF文件格式:适用于RGB真彩色图像。