android避免横竖屏切换,Android8.0横竖屏切换出现多次切换问题

1.问题描述

最近发布的项目,有用户反馈在Android8.0上出现,在一个横屏的页面,进入一个竖屏页面,再退出到横屏页面会先竖屏然后再横屏的一个效果。

2.问题分析

根据BUG的描述,大概可以想象从横屏Activity_a跳转,跳转到竖屏Activity_b,关闭Activity_b后,回到Activity_a,Activity_a会先竖屏再横屏;看到这个现象,小伙伴都惊呆了。

3.问题跟进

拿了两部Android8.1和Android6.0的设备,把apk install进去之后,惊奇的发现Android8.1是必现的,Android6.0是不会出现,这就很让人怀疑是不是系统版本适配的问题,因为在AndroidManifest.xml已经对应添加了android:configChanges,唯一区别就是应用内部是支持旋转的,于是在某度上大量搜索,很多博客提到这个是Android8.0的bug,不管是不是系统自身的bug,上层应用也无法对framework层进行修改,只能应用自身兼容和修复。

4.解决问题的方法

第一种:

看了大量针对这类问题博客,发现都提到一种的思路就是当横屏Activity_a切换到竖屏Activity_b,在Activity_b执行finish之后,再把应用方向旋转回横屏,这样就避免Activity_a先竖屏再横屏。

activity_b

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

}

或者在finish的时候添加

finish();

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

个人建议上面finish的这种,因为发现onDestroy概率也会出现,如果应用可以设置旋转方向是SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE或者SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,这样Activity_a就可以通过Intent传递旋转方向参数到Activity_b,Activity_b在调用finish之后就可以根据方向参数旋转回Activity_a的方向。

第二种:

大应用的时候,项目里面可能集成很多第三方页面(Activity),第三方页面的还涉及到多进程的情况,这种情况很多人会说自己控制不了第三方的Activity去旋转回跳转前的Activity方向,叫第三方兼容自己的方案,也是不现实的,后面发现Application类里面的registerActivityLifecycleCallbacks,监听整个应用的activity生命周期,在Application的onCreate调用registerActivityLifecycleCallbacks进行注册。

Application类

if (Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {

this.registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

@Override

public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

}

@Override

public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {

}

@Override

public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity, @NonNull Bundle outState) {

}

@Override

public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {

}

});

}

上面接口回调可以很好的实现很多业务需求,接口回调的参数是Activity,可以过滤不需要做旋转回横屏的Activity,已经获取Activity里面的变量(包括多进程),按照自己项目需求就可以在对应生命周期进行旋转回横屏的操作。

谈思路,好好撸代码!

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