头文件的书写
头文件实现函数声明,在使用模板后可以实现一个C文件中即使重复包含某个头文件,在系统中用于只会确认为一个包含
头文件包含可以理解为将头文件内容替换#include“...”行
模板(dong.h):
#ifndef _DONG_H_#define _DONG_H_
//其它内容
#endif
编译工具的使用
C语言(gcc)、C++语言(g++)
编译默认输出a.out文件
gcc *gcc*.c
重命名输出文件
gcc test.c -o newexe
命令行传递参数
#include
int main(int vsize,char *vch[])
{int i=1;for(i=1;i
printf("%d=>%s",i,vch[i]);return 0;
}
输入和输出
scanf()输入
返回值1为失败,2为正确
inta, b;
printf("请输入两个整数,用空格隔开:");//scanf("%d,%d", &a, &b);//逗号分隔//scanf("%d-%d", &a, &b);//减号分隔
int i=scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%d,%d,%d", a, b,i);
printf("请输入两个整数,用逗号分隔:");
scanf("%d,%d", &a, &b);
printf("%d,%d", a, b);
printf()输出
printf("dongxiaodong %d
", 100);//格式化输出
printf("东小东
");//直接输出内容
相关输出百分号意义:
%d 正常输出整数,仅占有本身大小位置
%5d 整数位数不足5(起始为1),前面自动补空,超出则与%d相同
%-5d 整数位数不足5,后面补空,超出则与%d相同
%f,%F 浮点型(float)输出,默认6位小数位,超出则四舍五入
%lf 双精度浮点型(double)
%15f 浮点数总长最小为15,不足则前面补空
%-15f 浮点数总长最小为15,不足则后面补空
%3.2f 前面数组3与上两个解释一样,小数点后的2表示小数位最大为2位,多则四舍五入,少则补零
%c 单个字符
%s 字符串
%p 指针地址(十六进制)
%x,%X 输出不带前缀的十六进制整数,小写x对应小写a、b、c……
%% 输出符号:%
输入输出单个字符
getchar();接收第一个字符,等待用户按下enter键后开始读取
getche();接收第一个字符,用户输入后马上读取,输入显示,头文件【#include】
getch();接收第一个字符,用户输入后马上读取,输入不显示,头文件【#include】
putchar();输出一个字符
#include
voidmain() {char ch = getchar();//拿到输入的第一个字符
printf("%c", ch);
putchar(ch);//输出之前输入的字符
putchar('');//输出换行符
}
getc()和putc()
原型:
int putc(int char, FILE *stream)
int getc(FILE *stream)
省略步骤:FILE *pfin = stdin;
#include
voidmain(){char str[100];
fgets(str,100,stdin);//stdin标准输入,键盘
fputs(str,stdout);//stdout标准输出,屏幕
}
输入输出字符串
Gets()与puts()是不安全的操作,取代方法为fgets()与fputs()
#include
voidmain(){char str[100];
fgets(str,100,stdin);//stdin标准输入,键盘
fputs(str,stdout);//stdout标准输出,屏幕
}
C语言的注释
#include
#define DevFlg 20
void main(){
#if(DevFlg==1)
printf("----1--------");
#elif(DevFlg==2)
printf("----2--------");
#elif(DevFlg==3)
printf("----3--------");
#else
printf("-------------");
#endif
}
调用命令行
输出默认直接到屏幕,需要获取内容可以将其重定向到文件中,然后再取文件(> 、>>)
system("cp -rp dongdir dongdir111");
‘1’、1、0x01的不同:
‘1’为字符,其对应的十进制为49,对应的十六进制为0x31
1为整型,对应的十进制为1,对应的十六进制为0x01
十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,如下表,可见0~9中,十进制和十六进制数是完全相同的,可直接用“==”。
int
0x
0
0(0x00)
1
1 (0x01)
2
2(0x02)
......
......
8
8(0x08)
9
9(0x09)
10
A(0x0A)
11
B(0x0B)
15
F(0x0F)
字符(ASCII)与进制之间的转换
字符到进制
#include#include#include
voidmain() {char aa = (int)'b';//将ASCII转换为整数
char bufx[120];
itoa(aa, bufx,16);//进制转换,2 8 10 16
int lend =strlen(bufx);
bufx[lend]= 0;//截断数组//输出:2----62
printf("%d----%s", lend,bufx);//输出进制转换后的值
}
十六进制到字符串
#include#include
voidmain() {char chx[] = { 0x82,0x07,0x00,0x01,0x00,0x02,0x6e,0x62,0x00};char j = 0;const int lenx = sizeof(chx);charstrxto[lenx];for (j = 0; j
{
printf("%c", chx[j]);
strxto[j]= (char)chx[j];
}
printf("len:%d--data:%s--", lenx,strxto+6);
}
条件/循环语句:
switch…case…break
条件可以是数字(如十进制、十六进制等),可以是字符(如‘a’等)
goto
使用时语句标号和goto必须在同一个函数内,语句标号和goto的前后位置无规定
for(初值,条件,初值变化){ 循环体;}
执行循序:初值->条件->循环体->初值变化->条件->循环体…
#include
voidmain(){
inti;
for(i=0;i<3;++i){
printf("i1:%d
",i); //0 1 2
}
for(i=0;i<3;i++){
printf("i2:%d
",i); //0 1 2
}
}
程序的四大区
代码区(Code):
指用来存放程序中执行代码的一块内存区域。区域大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
数据区(data):
全局变量、字符串、静态变量
指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。属于静态内存分配。
堆(heap):
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
//声明空间//返回值void指针//参数表示大小//如果内存申请失败(内存空间不足),则返回NULL
void *malloc(unsigned intsize);//释放空间
void free(void *p);
栈(stack):
是用户存放程序临时创建的局部变量的一块内存区域。也就是函数括号{}中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,函数在被调用的时候,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且调用结束后,函数返回值也会被放入栈中。由于栈的先进后出的特点,栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,可以把栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
例子
int a = 0;//数据区
char *p1;//数据区
intmain()
{int b; //栈区
char s[] = "abc";//栈区
char *p2;//栈区
char *p3 = "123456";//p3在栈区,123456/0在文字常量区(数据区)
static int c = 0;//静态初始化区(数据区)
p1 = (char *)malloc(10);
p2= (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节得区域就在堆区。
}