java listener 模式_Java Listener模式(观察者模式)例子

以下是一个Listener模式(观察者模式)的例子,自己写的一个打卡机的模拟监听器

任何模式都是从现实世界抽像总结出来的,程序要做的,就是把这些抽象出来的应用到具体的环境中。

个人认为这样的模式例子,很有用,于是总结了下下,,,,

// ----------------------模拟公交车上的打卡机打卡-------------CardMachine.java

import java.util.ArrayList;

import java.util.Date;

import java.util.List;

/**

* 打卡机器

*

* @author JiangWenLei

*

*/

public class CardMachine {

// 一组可扩展的监听接口

private List listener = new ArrayList();

// 添加监听接口

public void addPunchListener(EventPunchCardListener clickOnListener) {

this.listener.add(clickOnListener);

}

/**

* 打卡 ing

*/

public void punchCard() {

for (EventPunchCardListener punch : listener) {

EventPunchCard eventPunch = new EventPunchCard(new Date(), this);

punch.performPunch(eventPunch);

}

}

/**

* 测试打卡机器运转

*

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

CardMachine machine = new CardMachine();

Screen screen = new Screen();

Speaker speaker = new Speaker();

machine.addPunchListener(screen);

machine.addPunchListener(speaker);

machine.punchCard();

}

}

//---------------------------定义打卡这个事件-----------------------EventPunchCard.java

import java.util.Date;

/**

* 打卡事件

* 在什么时间,由XX触发打卡这个操作(事件)

*

* @author JiangWenLei

*

*/

public class EventPunchCard {

private Object person; // 事件的来源,表示事件是由XX触发的

private Date time; // 记录事件发生的时间

public EventPunchCard(Date time, Object person) {

this.person = person;

this.time = time;

}

public Object getSource() {

return person;

}

public void setSource(Object person) {

this.person = person;

}

public Date getTime() {

return time;

}

public void setTime(Date time) {

this.time = time;

}

}

// ----------------------------展现状态的接口-----------------------EventPunchCardListener.java

/**

* 监听接口:监听打开的一系列状态的接口

*

* @author JiangWenLei

*

*/

public interface EventPunchCardListener {

public void performPunch(EventPunchCard punch);

}

// ----------------------------------展现的一个状态实现:显示--------------------------Screen.java

/**

* 打卡机的显示屏

* 用于显示打卡后的状态

*

* @author JiangWenLei

*

*/

public class Screen implements EventPunchCardListener {

/**

* 显示余额

*/

public void performPunch(EventPunchCard punch) {

System.out.print(punch.getTime() + " ");

System.out.println("您的余额为XX !");

}

}

// ------------------------------展现的一个状态实现:声音------------------------------Speaker.java

/**

* 打卡机的扬声器

* 用于提醒打卡后的状态

*

* @author JiangWenLei

*

*/

public class Speaker implements EventPunchCardListener {

/**

* 声音提醒

*/

public void performPunch(EventPunchCard punch) {

System.out.print(punch.getTime());

java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().beep();

}

}

// 以上程序测试通过,统一粘贴到一个包里就可以执行了

// 个人学习整理的一个例子,参考网上的开机例子写的,可供学习及无需声明免费发布

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值