异或运算。规则是1和0、0和1运算,两个数不同,结果得1。如果是0和0,1和1,两个数相同,结果得0.
有很多巧妙的用法。在游戏编程、界面编程中,会用到。
原文链接: JAVA Swing异或图形模式
https://blog.csdn.net/sureyonder/article/details/5682087
不建议用javafx.
如果做应用软件,可以用javafx。但是,一般的java教材、java设计模式教材,用的都是java swing, 也就是传统的java图形界面。
为什么呢?javafx有很多新特性,比如数据绑定。但是javafx的界面元素组织结构,类似于网页的dom树。所有元素,需要先作为某一个容器的节点,然后设置X、Y等属性。javafx没有能直接在某个位置绘制图片的库函数,没有一个方便的画布。
这带来很多麻烦。虽然能用好的架构解耦、改良,实在费时费力。