android输入框自定义,Android自定义可长按逐个删除输入内容的输入框

之前拜读 xiaanming 大神写的文章xiaanming 大神的代码进行了改造,最终达到类似电脑Backspace按键一样的效果,长按的时候,会逐个删除输入框里面的文本.

改造仅修改了原代码中的OnTouchEvent事件的处理,增加了一个长按判断,使其可以处理输入框右边删除图标范围内的长按事件.

具体的步骤为在ACTION_DOWN事件中初始化初始点击坐标,这个坐标将用来判断滑动事件,因为长按的时候手指可能会有轻微的滑动,只要范围不是特别大,都可以算作是长按事件;然后还需要一个定时器,使之每隔一段时间删除一个字符,这里我定义为100ms,经过实验发现这个时长非常合适;在ACTION_MOVE事件中,只要不满足条件则终止定时器.

这里因为涉及到多线程处理,需要定义一个Handler来修改UI.

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

/**

* 滑动的距离

*/

float moveL=0;

/**

* 本次事件是否在判断范围之内

*/

boolean touchable=(event.getX()>(this.getWidth()-this.getTotalPaddingRight()))&&(event.getX()

if((event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)&&touchable){

/**

* 初始点击坐标

*/

startX=event.getX();

startY=event.getY();

/**

* 字符可能会很长,使用StringBuilder可以提高性能

* 面试栽了两回的惨痛教训!!!

*/

text=new StringBuilder(this.getText());

timer=new Timer();

/**

* 从当前时间开始,每隔100毫秒执行一次

*/

timer.schedule(new TimerTask(){

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

if(text.length()>0){

/**

* 删除最后一个字符

*/

text=text.deleteCharAt(text.length()-1);

/**

* 每个Message只能使用一次

*/

Message msg=new Message();

msg.what=1;

msg.obj=text;

handler.sendMessage(msg);

}

Log.d("TAG_TASK","Running---");

}},0,100);

}

if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){

if(touchable){

moveL=(float)Math.sqrt(Math.pow((getX()-startX),2)+Math.pow((getY()-startY), 2));

/**

* 滑动距离超出一个小范围则终止计时器

*/

if(moveL>15&&timer!=null){

Log.d("TAG_ACTION_MOVE","滑动!cancel---");

timer.cancel();

timer=null;

}

}else{

Log.d("TAG_ACTION_MOVE","越界!cancel---");

if(null!=timer){

timer.cancel();

timer=null;

}

}

}

if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){

if(null!=timer){

timer.cancel();

timer=null;

}

//if(mClearDrawable[2]!=null){

//touchable=(event.getX()>(this.getWidth()-this.getTotalPaddingRight()))&&(event.getX()

//if(touchable){

//this.setText("");

//}

//}

}

return super.onTouchEvent(event);

}

修改UI的时候,每次setText之后光标会自动定位到最左边,这里需要给他重新移动到右边去.

private Handler handler=new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

if(msg.what==1){

setText((CharSequence) msg.obj);

setSelection(((CharSequence) msg.obj).length());

}

}

};

其他地方的代码没有作大的修改,基本与

xiaanming 大神的一致.全部代码如下:

package phy.minichat.test;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.text.Editable;

import android.text.TextWatcher;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.widget.EditText;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnFocusChangeListener;

/**

* 自定义输入框

* @author 烟斜洞庭

*

*/

public class MyEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener,TextWatcher{

private Drawable[] mClearDrawable;

/**

* 输入框的内容

*/

StringBuilder text;

float startX,startY;

Timer timer;

private Handler handler=new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

if(msg.what==1){

setText((CharSequence) msg.obj);

setSelection(((CharSequence) msg.obj).length());

}

}

};

public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,android.R.attr.editTextStyle);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

// TODO Auto-generated constructor stub

init();

}

public MyEditText(Context context) {

this(context,null);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {

// TODO Auto-generated method stub

if(hasFocus){

setClearIconVisible(this.getText().length()>0);

}else{

setClearIconVisible(false);

}

}

@Override

public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,

int after) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void afterTextChanged(Editable s) {

// TODO Auto-generated method stub

}

protected void setClearIconVisible(boolean visible){

Drawable right=visible?mClearDrawable[2]:null;

this.setCompoundDrawables(mClearDrawable[0], mClearDrawable[1], right, mClearDrawable[3]);

}

@Override

public void onTextChanged(CharSequence text, int start,

int lengthBefore, int lengthAfter) {

// TODO Auto-generated method stub

if(this.hasFocus()){

this.setClearIconVisible(text.length()>0);

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

/**

* 滑动的距离

*/

float moveL=0;

/**

* 本次事件是否在判断范围之内

*/

boolean touchable=(event.getX()>(this.getWidth()-this.getTotalPaddingRight()))&&(event.getX()

if((event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)&&touchable){

/**

* 初始点击坐标

*/

startX=event.getX();

startY=event.getY();

/**

* 字符可能会很长,使用StringBuilder可以提高性能

* 面试栽了两回的惨痛教训!!!

*/

text=new StringBuilder(this.getText());

timer=new Timer();

/**

* 从当前时间开始,每隔100毫秒执行一次

*/

timer.schedule(new TimerTask(){

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

if(text.length()>0){

/**

* 删除最后一个字符

*/

text=text.deleteCharAt(text.length()-1);

/**

* 每个Message只能使用一次

*/

Message msg=new Message();

msg.what=1;

msg.obj=text;

handler.sendMessage(msg);

}

Log.d("TAG_TASK","Running---");

}},0,100);

}

if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){

if(touchable){

moveL=(float)Math.sqrt(Math.pow((getX()-startX),2)+Math.pow((getY()-startY), 2));

/**

* 滑动距离超出一个小范围则终止计时器

*/

if(moveL>15&&timer!=null){

Log.d("TAG_ACTION_MOVE","滑动!cancel---");

timer.cancel();

timer=null;

}

}else{

Log.d("TAG_ACTION_MOVE","越界!cancel---");

if(null!=timer){

timer.cancel();

timer=null;

}

}

}

if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){

if(null!=timer){

timer.cancel();

timer=null;

}

//if(mClearDrawable[2]!=null){

//touchable=(event.getX()>(this.getWidth()-this.getTotalPaddingRight()))&&(event.getX()

//if(touchable){

//this.setText("");

//}

//}

}

return super.onTouchEvent(event);

}

public void init(){

mClearDrawable=this.getCompoundDrawables();

if(mClearDrawable[2]!=null){

//mClearDrawable[2].setBounds(left, top, right, bottom);

setClearIconVisible(false);

setOnFocusChangeListener(this);

addTextChangedListener(this);

}

}

}

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您可以通过继承 `EditText` 类来创建一个自定义的限制字符数的输入框。以下是一个简单的例子: ```java public class CharacterLimitEditText extends EditText { private int maxCharacters; public CharacterLimitEditText(Context context) { super(context); init(); } public CharacterLimitEditText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public CharacterLimitEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { // 设置默认的最大字符数为100 maxCharacters = 100; // 添加一个文本改变监听器 addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {} @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { // 如果超过了最大字符数,则截取字符串 if (s.length() > maxCharacters) { setText(s.subSequence(0, maxCharacters)); setSelection(maxCharacters); } } @Override public void afterTextChanged(Editable s) {} }); } public void setMaxCharacters(int maxCharacters) { this.maxCharacters = maxCharacters; } } ``` 在这个例子中,我们添加了一个 `maxCharacters` 成员变量来跟踪最大字符数。我们重写了 `init()` 方法来添加一个文本改变监听器,该监听器将检查输入框中的字符数是否超过了最大字符数。如果超过了最大字符数,则截取字符串并将其设置回输入框中。我们还添加了一个 `setMaxCharacters()` 方法,以便我们可以动态地更改最大字符数。 您可以在 XML 布局文件中使用这个自定义视图,如下所示: ```xml <com.example.myapplication.CharacterLimitEditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:maxLines="5" android:inputType="textMultiLine" android:hint="Enter your text here" app:maxCharacters="50" /> ``` 在这个例子中,我们将 `app:maxCharacters` 属性设置为50,以便限制输入框中的字符数。

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